- Treballant en la lectura de arxius de dades

This commit is contained in:
2024-05-31 14:00:39 +02:00
parent 3ae52e1306
commit eb34fcd41a
3 changed files with 92 additions and 25 deletions

View File

@@ -1,24 +1,18 @@
[ROOM]
size=2
height=2
door_xp=-1
door_yp=-1
door_xn=-1
door_yn=-1
color=9
floor=0
walls=0
doors=0
wdoors=0
room_xp=0
room_yp=0
room_xn=0
room_yn=0
width: 2
height: 2
door-xp: 0 1
color: 9
floor-texture: 0
wall-texture: 0
door-texture: 0
under-door-texture: 0
[ACTOR]
template=box
pos=32 32 0
actor: {
template: box
pos: 32 32 0
}
[ACTOR]
template=box
pos=32 32 8
actor: {
template: box
pos: 32 32 8
}

View File

@@ -261,17 +261,21 @@ namespace file
}
// Obté un buffer de memòria en format "char*" del arxiu que se li demana, independentment de la font (arxius individual en carpeta, o arxiu de recursos)
char *getFileBuffer(const std::string resourcename, int &filesize)
char *getFileBuffer(const std::string resourcename, int &filesize, const bool zeroTerminated)
{
// Usem la funció anterior per a obtinde un FILE*, independentment de on pillem els recursos
FILE *f = getFilePointer(resourcename, filesize, true);
// Reservem memòria per al buffer
char *buffer = (char *)malloc(filesize);
// Si afegim el 0 al final, el tamany del buffer es 1 byte mes gran
char *buffer = (char *)malloc(filesize + zeroTerminated ? 1 : 0);
// llegim el contingut del arxiu i el fiquem en el buffer
fread(buffer, filesize, 1, f);
// Afegim el 0 al final si toca (i augmentem en 1 la variable filesize que tornem)
if (zeroTerminated) buffer[filesize++] = 0;
// Tanquem l'arxiu
fclose(f);
@@ -419,4 +423,44 @@ namespace file
config.push_back({key, value});
saveConfigValues();
}
void ignoreWhitespace(const char **buffer, const bool stopOnLineEnd=false)
{
if (!stopOnLineEnd)
while (**buffer!=0 && **buffer<=32) (*buffer)++;
else
while (**buffer!='\n' && **buffer!=0 && **buffer<=32) (*buffer)++;
}
// Llig una cadena de l'arxiu especificat. En cas de no poder, torna nullptr.
const char *readString(const char **buffer, const bool stopOnLineEnd=false)
{
ignoreWhitespace(buffer);
}
// Llig un enter de l'arxiu especificat. En cas de no poder, torna 0.
int readInt(const char **buffer)
{
ignoreWhitespace(buffer);
return atoi(readString(buffer));
}
// Escriu una cadena a l'arxiu especificat.
void writeString(const char **buffer, const char* str)
{
}
// Escriu un enter a l'arxiu especificat.
void writeInt(const char **buffer, const int value)
{
}
// Escriu un salt de linea a l'arxiu especificat.
void jumpLine(const char **buffer)
{
}
}

View File

@@ -34,8 +34,9 @@ namespace file
/// @brief Recordar alliberar la memoria del buffer amb free(buffer) al acabar amb ell.
/// @param resourcename el nom de l'arxiu del que volem obrindre el buffer
/// @param filesize paràmetre de retorn. Ací es torna el tamany de l'arxiu
/// @param zeroTerminated si afegim un caràcter 0 al final (per defecte no)
/// @return un array de "filesize" bytes amb el contingut del arxiu
char *getFileBuffer(const std::string resourcename, int &filesize);
char *getFileBuffer(const std::string resourcename, int &filesize, const bool zeroTerminated=false);
// Funcions d'access a la configuració (clau = valor)
// -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
@@ -57,4 +58,32 @@ namespace file
/// @param key clau a la que establir un valor
/// @param value valor a establir per a la clau
void setConfigValue(const std::string key, const std::string value);
// Funcions per a treballar amb arxius de text
// -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/// @brief Llig un enter de l'arxiu especificat. En cas de no poder, torna 0.
/// @param buffer punter a l'arxiu d'on llegir
/// @return el enter llegit de l'arxiu
int readInt(const char **buffer);
/// @brief Llig una cadena de l'arxiu especificat. En cas de no poder, torna nullptr.
/// @param buffer punter a l'arxiu d'on llegir
/// @param stopOnLineEnd Si s'ha de parar la búsqueda (i tornar nullptr) al trobar un final de linea
/// @return cadena llegida de l'arxiu. No alliberar la seua memòria, pero usar-la abans de tornar a llegir altre valor
const char *readString(const char **buffer, const bool stopOnLineEnd=false);
/// @brief Escriu una cadena a l'arxiu especificat.
/// @param buffer punter a l'arxiu on escriure
/// @param str la cadena a escriure
void writeString(const char **buffer, const char* str);
/// @brief Escriu un enter a l'arxiu especificat.
/// @param buffer punter a l'arxiu on escriure
/// @param value L'enter a escriure
void writeInt(const char **buffer, const int value);
/// @brief Escriu un salt de linea a l'arxiu especificat.
/// @param buffer punter a'larxiu on escriure
void jumpLine(const char **buffer);
}