- [CHG] Canviats uns pixels en les portes
- [NEW] Sequencia de final de joc acabada
- [NEW] Al pillar un booster fa sorollet
- Treballant en el prólogo
- [FIX] Molts objectes que debien no tenien activada la gravetat
- [FIX] El objecte pickat es pintava en coordenades rares depenent de la Z original
- [FIX] Al soltar un objecte se podia quedar enganxat en XP o YP
- [NEW] Cicle d'animació [0 1 0 1]
- [CHG] Forma diferent de pillat el tipo de booster i el ID per a que no torne a apareixer
- [NEW] Nou moviment: RANDJ
- Nous gràfics, enemics, objectes
- Més habitacions
- [NEW] Funcions per a obtindre el nom dels boosters, skills i parts, segons el seu numero
- [NEW] El minimapa mostra on estàn els boosts, skills i parts
- Més habitacions