Files
thepool/source/m_game.h
Raimon Zamora baae73a38d - [FIX] Un café feia impossible passar per una habitació
- [FIX] No s'activaba el prólogo quan toca
- [FIX] El gràfic de les portes de vegades era transparent
- [FIX] Separades unes caixes que feien molt frustrant agafar una cosa
- [FIX] Quan tenia el café de doble velocitat no podia creuar portes
- [FIX] Algunes vegades el objecte dropejat encara feia clipping amb altres
- [NEW] Missatges en els moments importants
- [NEW] Quan te pases el joc també te dona els 'stats' de temps, vides i habitacions visitades.
2024-10-10 12:58:22 +02:00

34 lines
863 B
C++

#pragma once
#include <vector>
#include <string>
namespace modules
{
namespace game
{
#define GAME_NONE -1
#define GAME_MENU 0
#define GAME_DEAD 1
#define GAME_EDITOR_MAP 2
#define GAME_EDITOR_TEMPLATES 3
#define GAME_EDITOR_COLORS 4
#define GAME_EDITOR_BITMAP_FILE 5
#define GAME_EDITOR_BITMAP_POS 6
#define GAME_EDITOR_BITMAP_SIZE 7
#define GAME_END 8
#define GAME_PROLOGO_END 9
enum sections { SECTION_GENERAL, SECTION_ROOM, SECTION_ACTOR };
void init(const bool prologo=false);
int loop();
void setSection(int value);
const int getSection();
std::vector<std::string> getGifs();
void setMissatge(const char *text);
}
}