- [NEW] Templates de les parts - [NEW] Mòdul de debug - [NEW] Debug info de la posicio dels actors - [FIX] Al reiniciar partida el heroi estava en posició incorrecta - [NEW] Mòdul de config - [NEW] El joc ja permet canviar zoom i ficar fullscreen - [NEW] F1, F2 i F3 per a zoom i fullscreen - [NEW] Ja es guarda en arxiu de config el zoom, fullscreen, musica i só. - [FIX] Al eixir prematurament del logo de vegades la paleta estava loca - [NEW] Menú de configuració del àudio - [NEW] Menú de pausa dins del joc (es veu peces que falten per arreplegar) - [ONGOING] Comença l'implementació de tecles redefinides
27 lines
552 B
C++
27 lines
552 B
C++
#pragma once
|
|
|
|
namespace config
|
|
{
|
|
#define SOUND_ALL 0
|
|
#define SOUND_BASIC 1
|
|
#define SOUND_NONE 2
|
|
|
|
#define KEY_UP 0
|
|
#define KEY_DOWN 1
|
|
#define KEY_LEFT 2
|
|
#define KEY_RIGHT 3
|
|
#define KEY_JUMP 4
|
|
#define KEY_PICK 5
|
|
|
|
void setMusic(const bool value);
|
|
void toggleMusic();
|
|
const bool isMusicEnabled();
|
|
|
|
void setSound(const int value);
|
|
void toggleSound();
|
|
const int getSoundMode();
|
|
|
|
void defineKey(const int which, const int key);
|
|
const int getKey(const int which);
|
|
|
|
} |