Files
thepool/source/jinput.h
2023-06-04 14:26:34 +02:00

30 lines
1017 B
C++

#pragma once
#include <stdint.h>
namespace input
{
/// @brief Inicialitza els sistemes de teclat, ratolí i gamepad
void init();
/// @brief Determina si la tecla especificada està sent polsada ara mateix
/// @param key tecla a consultar
/// @return true si està polsada, false si no
bool keyDown(const uint8_t key);
/// @brief Determina si la tecla especificada ha sigut polsada, pero no tornarà a ser true fins
/// @brief que no se solte la tecla i se torne a polsar.
/// @param key tecla a consultar
/// @return true si està polsada, false si no
bool keyPressed(const uint8_t key);
/// @brief Determina si hi ha alguna tecla polsada ara mateix
/// @return true si hi ha alguna tecla polsada, false si no
bool anyKey();
/// @brief Torna el codi de la tecla que està sent polsada ara mateix
/// @return Quina tecla està sent polsada
const uint8_t whichKey();
void updateKey(uint8_t key);
void updateKeypressed(uint8_t key);
}