- [FIX] Llevat tot el relacionat amb codi en C/C++
- [NEW] Fulla d'sprites de Batman - [NEW] Codi base de mini en Lua - [WIP] Treballant en el editor - [NEW] Fulla bàsica de tiles - [NEW] Afegida paleta actual
This commit is contained in:
44
data/main.lua
Normal file
44
data/main.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
require "editor"
|
||||
|
||||
function mini.init()
|
||||
sprites=surf.load("batman.gif")
|
||||
|
||||
tiles=surf.load("tiles01.gif")
|
||||
surf.source(tiles)
|
||||
|
||||
local paleta=pal.load("tiles01.gif")
|
||||
pal.set(paleta)
|
||||
|
||||
editor.init(1);
|
||||
end
|
||||
|
||||
function mini.update()
|
||||
if key.press(key.F1) then
|
||||
win.zoom(win.zoom()-1)
|
||||
elseif key.press(key.F2) then
|
||||
win.zoom(win.zoom()+1)
|
||||
elseif key.press(key.F3) then
|
||||
local fs = win.fullscreen()
|
||||
win.fullscreen(not fs)
|
||||
win.cursor(fs)
|
||||
end
|
||||
|
||||
if (game_update) then game_update() end
|
||||
--text(tostring(sys.fps()),0,0,22,42)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function text(str,x,y,col,col2)
|
||||
draw.text(str,x-1,y-1,66)
|
||||
draw.text(str,x,y-1,66)
|
||||
draw.text(str,x+1,y-1,66)
|
||||
draw.text(str,x-1,y,66)
|
||||
draw.text(str,x+1,y,66)
|
||||
draw.text(str,x-1,y+1,66)
|
||||
draw.text(str,x+1,y+1,66)
|
||||
draw.text(str,x-1,y+2,66)
|
||||
draw.text(str,x,y+2,66)
|
||||
draw.text(str,x+1,y+2,66)
|
||||
|
||||
draw.text(str,x,y+1,col2)
|
||||
draw.text(str,x,y,col)
|
||||
end
|
||||
Reference in New Issue
Block a user