[WIP] Més tiles
[WIP] Fase 2 [NEW] En l'editor, es pot moure per la fase amb SPACE+ratolí [WIP] mòdul GAME [WIP] mòdul BATMAN [NEW] F4 recarrega les textures
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data/batman.lua
Normal file
15
data/batman.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,15 @@
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batman = {
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x = 7*8,
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y = 14*8,
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surface = nil,
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flip = false,
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init = function()
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batman.surface = surf.load("batman.gif")
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end,
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draw = function()
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surf.source(batman.surface)
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draw.surf(0,0,16,16,batman.x,batman.y,16,16,batman.flip)
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end
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}
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@@ -1,3 +1,4 @@
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editor = {
|
editor = {
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num = 1,
|
num = 1,
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map_surf = {nil,nil},
|
map_surf = {nil,nil},
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@@ -5,6 +6,8 @@ editor = {
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current_tile = 1,
|
current_tile = 1,
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ox = 0,
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ox = 0,
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oy = 0,
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oy = 0,
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||||||
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mx = 0,
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||||||
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my = 0,
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||||||
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init = function(level_name)
|
init = function(level_name)
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game_update = editor.update
|
game_update = editor.update
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@@ -63,13 +66,19 @@ editor = {
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view.origin(editor.ox,editor.oy)
|
view.origin(editor.ox,editor.oy)
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surf.cls(66)
|
surf.cls(66)
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||||||
pal.trans(0)
|
pal.trans(0)
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||||||
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||||||
surf.source(tiles)
|
surf.source(tiles)
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map.surf(editor.map_surf[1])
|
map.surf(editor.map_surf[1])
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map.draw()
|
map.draw()
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--batman.draw()
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||||||
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surf.source(tiles)
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map.surf(editor.map_surf[2])
|
map.surf(editor.map_surf[2])
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||||||
map.draw()
|
map.draw()
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||||||
map.surf(editor.map_surf[editor.current_layer])
|
map.surf(editor.map_surf[editor.current_layer])
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||||||
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||||||
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||||||
local mx,my = mouse.pos()
|
local mx,my = mouse.pos()
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||||||
local tx = (mx//8)*8
|
local tx = (mx//8)*8
|
||||||
local ty = (my//8)*8
|
local ty = (my//8)*8
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||||||
@@ -106,6 +115,20 @@ editor = {
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end
|
end
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||||||
view.origin(0,0)
|
view.origin(0,0)
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draw.text(tostring(mx//8)..","..tostring(my//8),50,0,22)
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mx,my = mouse.pos()
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if key.down(key.SPACE) then
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if editor.mx == -1 then
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editor.mx,editor.my = mx,my
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|
end
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editor.ox = editor.ox + 8*(mx-editor.mx)
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editor.oy = editor.oy + 8*(my-editor.my)
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editor.mx,editor.my = mx,my
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else
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editor.mx = -1
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||||||
|
end
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||||||
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||||||
text(tostring(editor.current_layer),0,0,22,42)
|
text(tostring(editor.current_layer),0,0,22,42)
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||||||
end,
|
end,
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||||||
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78
data/game.lua
Normal file
78
data/game.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,78 @@
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require "batman"
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game = {
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num = 1,
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map_surf = {nil,nil},
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current_layer = 1,
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current_tile = 1,
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init = function(level_name)
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game_update = game.update
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game.load(1)
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batman.init()
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end,
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load = function(level)
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local base_name = "level" .. tostring(level)
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local file = io.open("data/" .. base_name .. ".lev", "r")
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if file then
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for line in file:lines() do
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local key,value = line:match("^(.+)=(.+)$")
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if key and value then
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--if key == "start-x" then
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||||||
|
-- editor.ox = tonumber(value)
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||||||
|
--elseif key == "start-y" then
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||||||
|
-- editor.oy = tonumber(value)
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||||||
|
--end
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||||||
|
end
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||||||
|
end
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||||||
|
game.num = level
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||||||
|
if game.map_surf[1] then surf.free(game.map_surf[1]) end
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||||||
|
if game.map_surf[2] then surf.free(game.map_surf[2]) end
|
||||||
|
game.map_surf[1] = surf.load(base_name .. "_1.gif")
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||||||
|
game.map_surf[2] = surf.load(base_name .. "_2.gif")
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|
else
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|
print("No s'ha trobat l'arxiu!")
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|
end
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|
end,
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update = function()
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--view.origin(editor.ox,editor.oy)
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|
local cam_x, cam_y = -(batman.x-7*8),-(batman.y-6*8)
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|
if (cam_x>0) then cam_x=0 end
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||||||
|
if (cam_y>0) then cam_y=0 end
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||||||
|
view.origin(cam_x,cam_y)
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surf.cls(66)
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|
pal.trans(0)
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surf.source(tiles)
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|
map.surf(game.map_surf[1])
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||||||
|
map.draw()
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||||||
|
batman.draw()
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||||||
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|
surf.source(tiles)
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map.surf(game.map_surf[2])
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||||||
|
map.draw()
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||||||
|
map.surf(game.map_surf[game.current_layer])
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||||||
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||||||
|
if key.press(key.TAB) then
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||||||
|
--game_update = editor.tile_picker_update
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|
elseif key.down(key.RIGHT) then
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||||||
|
batman.x = batman.x + 1
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||||||
|
elseif key.down(key.LEFT) then
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||||||
|
batman.x = batman.x - 1
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||||||
|
elseif key.down(key.DOWN) then
|
||||||
|
batman.y = batman.y + 1
|
||||||
|
elseif key.down(key.UP) then
|
||||||
|
batman.y = batman.y - 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
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||||||
|
--view.origin(0,0)
|
||||||
|
--draw.text(tostring(mx//8)..","..tostring(my//8),50,0,22)
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||||||
|
|
||||||
|
--text(tostring(editor.current_layer),0,0,22,42)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
}
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@@ -1,2 +1,2 @@
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start-x=-24
|
start-x=-984
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||||||
start-y=-24
|
start-y=8
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||||||
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|||||||
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 493 B After Width: | Height: | Size: 2.0 KiB |
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 451 B After Width: | Height: | Size: 637 B |
@@ -1,6 +1,7 @@
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|||||||
require "editor"
|
require "editor"
|
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|
require "game"
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||||||
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||||||
function mini.init()
|
function loadSurfaces()
|
||||||
sprites=surf.load("batman.gif")
|
sprites=surf.load("batman.gif")
|
||||||
|
|
||||||
tiles=surf.load("tiles01.gif")
|
tiles=surf.load("tiles01.gif")
|
||||||
@@ -8,8 +9,11 @@ function mini.init()
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|||||||
|
|
||||||
local paleta=pal.load("tiles01.gif")
|
local paleta=pal.load("tiles01.gif")
|
||||||
pal.set(paleta)
|
pal.set(paleta)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
editor.init(1);
|
function mini.init()
|
||||||
|
loadSurfaces()
|
||||||
|
editor.init(1)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function mini.update()
|
function mini.update()
|
||||||
@@ -21,6 +25,10 @@ function mini.update()
|
|||||||
local fs = win.fullscreen()
|
local fs = win.fullscreen()
|
||||||
win.fullscreen(not fs)
|
win.fullscreen(not fs)
|
||||||
win.cursor(fs)
|
win.cursor(fs)
|
||||||
|
elseif key.press(key.F4) then
|
||||||
|
surf.free(sprites)
|
||||||
|
surf.free(tiles)
|
||||||
|
loadSurfaces()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if (game_update) then game_update() end
|
if (game_update) then game_update() end
|
||||||
|
|||||||
BIN
data/tiles01.gif
BIN
data/tiles01.gif
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 884 B After Width: | Height: | Size: 1.4 KiB |
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