- [NEW] Carrega de la posició, orientació i sector inicials des del WAD
This commit is contained in:
2
util.h
2
util.h
@@ -10,4 +10,4 @@ const bool get_line_intersection(vec2 p0, vec2 p1, vec2 p2, vec2 p3, vec2 *i);
|
||||
const float distance(vec2 p1, vec2 p2);
|
||||
const void normalize(vec2 *v);
|
||||
const float dot(vec2 v1, vec2 v2);
|
||||
float is_enemy_in_fov(double Ax, double Ay, double orientation_deg, double Bx, double By);
|
||||
float is_enemy_in_fov(double Ax, double Ay, double orientation_deg, double Bx, double By);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user