#pragma once #include // Funcions de pintat namespace draw { struct surface_t { uint8_t *pixels; uint16_t w, h; }; void init(); surface_t *newsurf(int w, int h); surface_t *loadgif(const char* filename); uint32_t *loadpal(const char* filename); void setpal(uint32_t* pal); void putp(int x, int y, uint8_t color); void putpd(int x, int y, uint8_t color, float depth); void putps(int x, int y, uint8_t color, float depth); uint8_t getp(surface_t *surf, int x, int y); void putpsurf(surface_t *dest, int x, int y, uint8_t color); void drawsurf(int x, int y, surface_t *src, surface_t *dst); void line(int x1, int y1, int x2, int y2, uint8_t color); void render(); void flip(); namespace map { void putp(int x, int y, uint8_t color); void line(int x1, int y1, int x2, int y2, uint8_t color); } }