- First commit
This commit is contained in:
90
data/room/60.yaml
Normal file
90
data/room/60.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,90 @@
|
||||
# MAGNETIC FIELDS
|
||||
room:
|
||||
name: "MAGNETIC FIELDS"
|
||||
bgColor: black
|
||||
border: bright_red
|
||||
tileSetFile: standard.gif
|
||||
|
||||
# Conexiones de la habitación (null = sin conexión)
|
||||
connections:
|
||||
up: 05.yaml
|
||||
down: 59.yaml
|
||||
left: null
|
||||
right: null
|
||||
|
||||
# Colores de los objetos
|
||||
itemColor1: red
|
||||
itemColor2: green
|
||||
|
||||
# Dirección de la cinta transportadora: left, none, right
|
||||
conveyorBelt: none
|
||||
|
||||
# Tilemap: 16 filas × 32 columnas (256×192 píxeles @ 8px/tile)
|
||||
# Índices de tiles (-1 = vacío)
|
||||
tilemap:
|
||||
- [168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 410, -1, -1, 410, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168]
|
||||
- [168, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 168]
|
||||
- [168, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 168]
|
||||
- [168, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 410, 410, 410, 410, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 168]
|
||||
- [168, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 168]
|
||||
- [168, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 410, -1, -1, -1, -1, 410, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 168]
|
||||
- [168, -1, -1, -1, -1, 307, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 307, -1, -1, -1, -1, 168]
|
||||
- [168, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 410, 410, 410, 410, -1, -1, -1, -1, 410, 410, 410, 410, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 168]
|
||||
- [168, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 168]
|
||||
- [168, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 410, -1, -1, 410, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 168]
|
||||
- [168, -1, -1, -1, 307, -1, -1, -1, -1, 307, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 307, -1, -1, -1, -1, 307, -1, -1, -1, 168]
|
||||
- [168, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 410, 410, 410, 410, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 168]
|
||||
- [168, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 168]
|
||||
- [168, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 410, -1, -1, -1, -1, 410, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 168]
|
||||
- [168, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 168]
|
||||
- [168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, 168, -1, -1, 168, 168, 168, 168]
|
||||
|
||||
# Enemigos en esta habitación
|
||||
enemies:
|
||||
- animation: shock.yaml
|
||||
position: {x: 7, y: 2}
|
||||
velocity: {x: 0, y: 90.0}
|
||||
boundaries:
|
||||
position1: {x: 7, y: 1}
|
||||
position2: {x: 7, y: 14}
|
||||
color: yellow
|
||||
|
||||
- animation: shock.yaml
|
||||
position: {x: 24, y: 6}
|
||||
velocity: {x: 0, y: -90.0}
|
||||
boundaries:
|
||||
position1: {x: 24, y: 1}
|
||||
position2: {x: 24, y: 14}
|
||||
color: yellow
|
||||
|
||||
# Objetos en esta habitación
|
||||
items:
|
||||
- tileSetFile: items.gif
|
||||
tile: 1
|
||||
position: {x: 5, y: 4}
|
||||
counter: 1
|
||||
|
||||
- tileSetFile: items.gif
|
||||
tile: 1
|
||||
position: {x: 4, y: 9}
|
||||
counter: 2
|
||||
|
||||
- tileSetFile: items.gif
|
||||
tile: 1
|
||||
position: {x: 9, y: 9}
|
||||
counter: 3
|
||||
|
||||
- tileSetFile: items.gif
|
||||
tile: 1
|
||||
position: {x: 22, y: 9}
|
||||
counter: 2
|
||||
|
||||
- tileSetFile: items.gif
|
||||
tile: 1
|
||||
position: {x: 27, y: 9}
|
||||
counter: 3
|
||||
|
||||
- tileSetFile: items.gif
|
||||
tile: 1
|
||||
position: {x: 26, y: 4}
|
||||
counter: 1
|
||||
Reference in New Issue
Block a user