- Afegim el tap i el savestate de Alien 8 per a provar
- Provant el berserk mode - Medint els t-states de altra forma - iff1, iff2 i im afegits al array de registres de la cpu - [NEW] getRegs() del modul z80 - [NEW] loadstate() i savestate() al modul z80debug - [NEW] "load arxiu" i "save arxiu" en consola per a carregar i guardar savestates - [ONGOING] "tape load arxiu" i "tape play" per a canviar de cinta i playarla - Buffer de audio més gran. Ara el buffer es circular. Continuem intentant desfer-se del jittering
This commit is contained in:
@@ -18,5 +18,7 @@ namespace z80debug
|
||||
const bool isbreak(const uint16_t address, const uint8_t type=1);
|
||||
uint32_t next();
|
||||
|
||||
void savestate(const char *filename);
|
||||
void loadstate(const char *filename);
|
||||
void loadngo(const char* filename, const char* addr);
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user