- Treballant en que funcione al temps correcte
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18
main.cpp
18
main.cpp
@@ -10,6 +10,8 @@
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#include <string.h>
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uint8_t memory[65536];
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uint32_t time = 0;
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uint32_t t_states = 0;
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int main(int argc, char *argv[])
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{
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@@ -26,13 +28,16 @@ int main(int argc, char *argv[])
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zx_ula::sound_init();
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zx_tape::load("manic.tap");
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zx_tape::load("abusimbel.tap");
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if (argc==3) { z80debug::loadngo(argv[1], argv[2]); }
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bool should_exit = false;
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SDL_Event e;
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time = SDL_GetTicks();
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t_states = 0;
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while (!should_exit)
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{
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while (SDL_PollEvent(&e))
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@@ -83,16 +88,25 @@ int main(int argc, char *argv[])
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}
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}
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}
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if (!z80debug::debugging()) {
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if (z80debug::isbreak(z80::getPC(), 9)) {
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z80debug::stop();
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zxscreen::redraw();
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} else {
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if (z80::getPC()==0x05C8) zx_tape::go_berserk();
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//if (z80::getPC()==0x05C8) zx_tape::go_berserk();
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uint8_t dt = z80::step();
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t_states += dt;
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zx_tape::update(dt);
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zx_ula::sound_update(dt);
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zxscreen::refresh(dt);
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if (t_states>=350000)
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{
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while (SDL_GetTicks()<time+100) {}
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t_states -= 350000;
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time = SDL_GetTicks();
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}
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}
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}
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}
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37
zx_ula.cpp
37
zx_ula.cpp
@@ -57,6 +57,8 @@ namespace zx_ula
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static uint8_t ear = 0;
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static uint8_t mic = 0;
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static uint16_t last_1 = 0;
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void update_zx_keyboard()
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{
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const uint8_t *keys = SDL_GetKeyboardState(NULL);
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@@ -220,15 +222,33 @@ namespace zx_ula
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void audioCallback(void * userdata, uint8_t * stream, int len)
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{
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const uint16_t top = sound_pos < len ? sound_pos : len;
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printf("top: %i, len: %i, pos: %i\n", top, len, sound_pos);
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memcpy(stream, sound_buffer, top);
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if (top<len) memchr(&stream[top], sound_buffer[top-1], len-top);
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sound_pos=0;
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if (top<sound_pos)
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{
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if (last_1>top)
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{
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memcpy(sound_buffer, &sound_buffer[top], sound_pos-top);
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sound_pos=sound_pos-top;
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last_1=last_1-top;
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}
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else
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{
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sound_pos=last_1=0;
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}
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}
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else
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{
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sound_pos=last_1=0;
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}
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}
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||||
void sound_init()
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{
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SDL_AudioSpec audioSpec{11025, AUDIO_U8, 1, 0, 220, 0, 0, &audioCallback, NULL};
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||||
sdlAudioDevice = SDL_OpenAudioDevice(NULL, 0, &audioSpec, NULL, 0);
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||||
sound_enable();
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}
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||||
void sound_enable()
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@@ -244,9 +264,20 @@ namespace zx_ula
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||||
void sound_update(const uint8_t dt)
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{
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t_sound += dt;
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if (t_sound>=317) {
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||||
t_sound-=317;
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||||
if (t_sound>=318) {
|
||||
t_sound-=318;
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//sound_pos = (sound_pos+1) & 0x3ff;
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||||
//sound_buffer[sound_pos] = ear*128;
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||||
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||||
if (sound_pos<1024)
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||||
{
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||||
sound_buffer[sound_pos++] = ear*128;
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||||
if (ear) last_1 = sound_pos;
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}
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/*else
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||||
{
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||||
printf("WARNING! Sound buffer overflow!\n");
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}*/
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||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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