- Codi mega ampastrat, treballant en el jittering del só, en que s'update un poc la pantalla en berserk mode, i està petant el zx_tape i no se com ho fà, pero me gonne a casa...
This commit is contained in:
@@ -122,7 +122,7 @@ namespace zxscreen
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reinit();
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}
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void refresh(const uint8_t dt)
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void refresh(const uint32_t dt)
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{
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const uint8_t* memory = z80::getMem();
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const uint8_t border_color = zx_ula::get_border_color();
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@@ -173,6 +173,12 @@ namespace zxscreen
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}
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}
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void fullrefresh()
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{
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t_screen = 0;
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refresh(69888);
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}
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void redraw(const bool present)
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{
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if (zx_tape::getplaying() && zx_tape::getberserk()) return;
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