Files
z80/z80.h
Raimon Zamora 18406d4332 - Afegim el tap i el savestate de Alien 8 per a provar
- Provant el berserk mode
- Medint els t-states de altra forma
- iff1, iff2 i im afegits al array de registres de la cpu
- [NEW] getRegs() del modul z80
- [NEW] loadstate() i savestate() al modul z80debug
- [NEW] "load arxiu" i "save arxiu" en consola per a carregar i guardar savestates
- [ONGOING] "tape load arxiu" i "tape play" per a canviar de cinta i playarla
- Buffer de audio més gran. Ara el buffer es circular. Continuem intentant desfer-se del jittering
2024-12-02 15:32:09 +01:00

27 lines
552 B
C++

#pragma once
#include <stdint.h>
namespace z80
{
void reset(uint8_t* mem);
void connect_port(int num, int (*in_ptr)(int), void (*out_ptr)(int,int));
void interrupt();
uint32_t step();
uint8_t *getMem();
uint8_t *getRegs();
uint16_t getAF(const bool alt=false);
uint16_t getBC(const bool alt=false);
uint16_t getDE(const bool alt=false);
uint16_t getHL(const bool alt=false);
uint16_t getIX();
uint16_t getIY();
uint16_t getSP();
uint16_t getPC();
void setPC(const uint16_t addr);
}