Files
z80/z80debug.h
Raimon Zamora 18406d4332 - Afegim el tap i el savestate de Alien 8 per a provar
- Provant el berserk mode
- Medint els t-states de altra forma
- iff1, iff2 i im afegits al array de registres de la cpu
- [NEW] getRegs() del modul z80
- [NEW] loadstate() i savestate() al modul z80debug
- [NEW] "load arxiu" i "save arxiu" en consola per a carregar i guardar savestates
- [ONGOING] "tape load arxiu" i "tape play" per a canviar de cinta i playarla
- Buffer de audio més gran. Ara el buffer es circular. Continuem intentant desfer-se del jittering
2024-12-02 15:32:09 +01:00

24 lines
537 B
C++

#pragma once
#include <stdint.h>
namespace z80debug
{
void show();
void stop();
void cont();
const bool debugging();
void setmemmodified(const uint16_t addr);
void refresh();
void sendToConsole(const char* text);
void DeleteCharConsole();
void executeConsole();
const bool isbreak(const uint16_t address, const uint8_t type=1);
uint32_t next();
void savestate(const char *filename);
void loadstate(const char *filename);
void loadngo(const char* filename, const char* addr);
}