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z80/zx_screen.h

20 lines
354 B
C++

#pragma once
#include <SDL2/SDL.h>
namespace zxscreen
{
void init();
void reinit();
void refresh(const uint32_t dt);
void fullrefresh();
void redraw(const bool present=true);
void present();
void incZoom();
void decZoom();
void toggleFullscreen();
const bool getFullscreen();
SDL_Renderer *getrenderer();
}