forked from JailDoctor/cacaus
Ja escriu el text on toca en les escenes gracies al JailDoc. Gota ja es mostra com toca. Modificats uns quants sprites i tiles mes. Ja en queden pocs
This commit is contained in:
@@ -214,7 +214,7 @@ function draw_scene()
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end
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elseif scenes.step==5 then
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-- text(string.sub(scenes.current_scene[scenes.dnum].text[1],1,scenes.char),txt_x*o2aX,7*o2aX,2)
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view.origin(0,scenes.offset-20) -- Ni idea de perquè 38, o es 19*o2aX?
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-- view.origin(0,scenes.offset-20) -- Ni idea de perquè 38, o es 19*o2aX?
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arc_textB(string.sub(scenes.current_scene[scenes.dnum].text[1],1,scenes.char),txt_x*o2aX,7*o2aX,2)
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if scenes.char<#scenes.current_scene[scenes.dnum].text[1] then
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scenes.step=scenes.step-1
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@@ -225,7 +225,7 @@ function draw_scene()
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end
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elseif scenes.step==6 then
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-- text(string.sub(scenes.current_scene[scenes.dnum].text[2],1,scenes.char),txt_x*o2aX,15*o2aX,2)
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view.origin(0,scenes.offset-20) -- Ni idea de perquè 38, o es 19*o2aX?
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-- view.origin(0,scenes.offset-20) -- Ni idea de perquè 38, o es 19*o2aX?
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arc_textB(string.sub(scenes.current_scene[scenes.dnum].text[2],1,scenes.char),txt_x*o2aX,15*o2aX,2)
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if scenes.char<#scenes.current_scene[scenes.dnum].text[2] then
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scenes.step=scenes.step-1
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@@ -236,7 +236,7 @@ function draw_scene()
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end
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elseif scenes.step==7 then
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-- text(string.sub(scenes.current_scene[scenes.dnum].text[3],1,scenes.char),txt_x*o2aX,23*o2aX,2)
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view.origin(0,scenes.offset-20) -- Ni idea de perquè 38, o es 19*o2aX?
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-- view.origin(0,scenes.offset-20) -- Ni idea de perquè 38, o es 19*o2aX?
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arc_textB(string.sub(scenes.current_scene[scenes.dnum].text[3],1,scenes.char),txt_x*o2aX,23*o2aX,2)
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if scenes.char<#scenes.current_scene[scenes.dnum].text[3] then
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scenes.step=scenes.step-1
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@@ -259,7 +259,7 @@ function draw_scene()
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-- text(scenes.current_scene[scenes.dnum].text[1],txt_x*o2aX,7*o2aX,2)
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-- text(scenes.current_scene[scenes.dnum].text[2],txt_x*o2aX,15*o2aX,2)
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-- text(scenes.current_scene[scenes.dnum].text[3],txt_x*o2aX,23*o2aX,2)
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view.origin(0,scenes.offset-20) -- Ni idea de perquè 38, o es 19*o2aX?
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-- view.origin(0,scenes.offset-20) -- Ni idea de perquè 38, o es 19*o2aX?
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arc_textB(scenes.current_scene[scenes.dnum].text[1],txt_x*o2aX,7*o2aX,2)
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arc_textB(scenes.current_scene[scenes.dnum].text[2],txt_x*o2aX,15*o2aX,2)
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arc_textB(scenes.current_scene[scenes.dnum].text[3],txt_x*o2aX,23*o2aX,2)
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