local arcade_config = require("arcade_config") o2aX = arcade_config.org2arc_escala txr = arcade_config.tiles_per_row-1 txr2 = arcade_config.tiles_per_row_base2 toff = arcade_config.tiles_offset tw = arcade_config.tiles_width th = arcade_config.tiles_height -- posició en el gif des de l'offset de tiles bol_gif_col = 14 bol_gif_row = 3 bol={hab=39,x=28,y=25,bb={x=0,y=0,w=16,h=8}} function bol.init() bol.update=bol.update bol.draw=bol.draw end function bol.draw() -- draw.surf(112,88,16,8,bol.x,bol.y,16,8) local x = bol_gif_col*tw local y = toff+bol_gif_row*th draw.surf(x,y,tw*2,th,bol.x*o2aX,bol.y*o2aX,tw*2,th) end function bol.update() if bol.hab==abad.hab then if aabb(abad,bol) then abad.objects.bol=true start_scene(scenes.bol_trobat) remove_actor(bol) end end end