Zombies interdimensionals done!
This commit is contained in:
108
data/caco.lua
108
data/caco.lua
@@ -36,22 +36,23 @@ function caco:draw()
|
||||
-- if self.frame>0 then draw.surf((self.frame&7)*16,(self.frame>>3)*16,16,16,self.x,self.y,16,16,self.flip) end
|
||||
|
||||
if self.warping then
|
||||
local shrink_w = self.w*self.shrink
|
||||
local shrink_h = self.h*self.shrink
|
||||
local offset_x = math.floor((self.w-shrink_w)/2)
|
||||
local offset_y = math.floor((self.h-shrink_h)/2)
|
||||
local scr_x, scr_y = viewp:screen_coords( self.x+offset_x, self.y+offset_y )
|
||||
shrink_w = math.floor(shrink_w)
|
||||
shrink_h = math.floor(shrink_h)
|
||||
-- print(shrink_w..", "..shrink_h..", "..offset_x..", "..offset_y..", "..scr_x..", "..scr_y)
|
||||
if shrink_w>0 and shrink_h>0 then
|
||||
draw.surfrot((self.frame&7)*cw, (self.frame>>cxr2)*ch,
|
||||
cw, ch,
|
||||
scr_x, scr_y,
|
||||
self.angle,
|
||||
shrink_w, shrink_h,
|
||||
self.flip)
|
||||
end
|
||||
-- local shrink_w = self.w*self.shrink
|
||||
-- local shrink_h = self.h*self.shrink
|
||||
-- local offset_x = math.floor((self.w-shrink_w)/2)
|
||||
-- local offset_y = math.floor((self.h-shrink_h)/2)
|
||||
-- local scr_x, scr_y = viewp:screen_coords( self.x+offset_x, self.y+offset_y )
|
||||
-- shrink_w = math.floor(shrink_w)
|
||||
-- shrink_h = math.floor(shrink_h)
|
||||
--
|
||||
-- if shrink_w>0 and shrink_h>0 then
|
||||
-- draw.surfrot((self.frame&7)*cw, (self.frame>>cxr2)*ch,
|
||||
-- cw, ch,
|
||||
-- scr_x, scr_y,
|
||||
-- self.angle,
|
||||
-- shrink_w, shrink_h,
|
||||
-- self.flip)
|
||||
-- end
|
||||
actor_warp_draw(self)
|
||||
else
|
||||
if self.frame>0 then
|
||||
local scr_x, scr_y = viewp:screen_coords( self.x, self.y )
|
||||
@@ -127,46 +128,49 @@ function caco:update_hit()
|
||||
self.step=self.step+1
|
||||
|
||||
if self.can_warp then
|
||||
-- warp, wait, respawn
|
||||
if self.warping then
|
||||
if self.step<self.death_time then
|
||||
self.shrink=self.shrink-self.d_shrink
|
||||
self.angle=self.angle+self.d_angle
|
||||
if self.angle>=360 then self.angle = self.angle % 360 end
|
||||
if self.shrink<=0 then
|
||||
self.shrink=1
|
||||
self.d_shrink=1
|
||||
self.angle=0
|
||||
self.d_angle=1
|
||||
self.warping = false
|
||||
self.frame = -1
|
||||
self.step = 0
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
elseif self.step<self.death_time/2 then
|
||||
self.frame = -1
|
||||
elseif self.step<self.death_time then
|
||||
if self.step%2==0 then
|
||||
self.frame=21
|
||||
else
|
||||
self.frame=-1
|
||||
end
|
||||
elseif self.step>=self.death_time then
|
||||
self.frame=19
|
||||
self.step=0
|
||||
self.wait=0
|
||||
self.update=caco.update_normal
|
||||
self.dying = false
|
||||
end
|
||||
-- -- warp, wait, respawn
|
||||
-- if self.warping then
|
||||
-- if self.step<self.death_time then
|
||||
-- self.shrink=self.shrink-self.d_shrink
|
||||
-- self.angle=self.angle+self.d_angle
|
||||
-- if self.angle>=360 then self.angle = self.angle % 360 end
|
||||
-- if self.shrink<=0 then
|
||||
-- self.shrink=1
|
||||
-- self.d_shrink=1
|
||||
-- self.angle=0
|
||||
-- self.d_angle=1
|
||||
-- self.warping = false
|
||||
-- self.frame = -1
|
||||
-- self.step = 0
|
||||
-- end
|
||||
-- end
|
||||
-- elseif self.step<self.death_time/2 then
|
||||
-- self.frame = -1
|
||||
-- elseif self.step<self.death_time then
|
||||
-- if self.step%2==0 then
|
||||
-- self.frame=21
|
||||
-- else
|
||||
-- self.frame=-1
|
||||
-- end
|
||||
-- elseif self.step>=self.death_time then
|
||||
-- self.frame=19
|
||||
-- self.step=0
|
||||
-- self.wait=0
|
||||
-- self.update=caco.update_normal
|
||||
-- self.dying = false
|
||||
-- end
|
||||
actor_warp_update(self)
|
||||
else
|
||||
if self.step<self.death_time then
|
||||
if self.step%2==0 then
|
||||
self.frame=21
|
||||
-- self.frame=21
|
||||
self.frame=self.anim[4]
|
||||
else
|
||||
self.frame=-1
|
||||
end
|
||||
elseif self.step>=self.death_time then
|
||||
self.frame=19
|
||||
-- self.frame=19
|
||||
self.frame=self.anim[1]
|
||||
self.step=0
|
||||
self.wait=0
|
||||
self.update=caco.update_normal
|
||||
@@ -178,15 +182,13 @@ end
|
||||
|
||||
function caco:hit()
|
||||
self.update=caco.update_hit
|
||||
self.warping=true
|
||||
|
||||
if self.can_warp then self.warping=true end
|
||||
self.shrink=1
|
||||
self.angle=0
|
||||
self.dying=true
|
||||
-- calcular velocitat per al warp
|
||||
local warp_time = self.death_time/3
|
||||
-- print(warp_time); -- 13.33
|
||||
self.d_angle = 720 / warp_time; -- 720 = 2 voltes
|
||||
-- print(self.d_angle); -- 54
|
||||
self.d_shrink = self.shrink / warp_time
|
||||
-- print(self.d_shrink); -- 2.4
|
||||
end
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user