[FIX] Canviat el nom de flow a states que es mes precis
[FIX] Ajustada posició del peu en habitació 27 [FIX] Modificat trigger_event per a que es disparen en una habitació concreta i també segons distancia sense haver de colisionar [FIX] Ending stage 1 [FIX] ELiminades llunes duplicades [NEW] Dialeg per a l'abad
This commit is contained in:
+4
-4
@@ -49,7 +49,7 @@ function logo_init()
|
||||
|
||||
-- Següent bucle
|
||||
-- game_update = logo_intro
|
||||
local modul, pas=flow:next()
|
||||
local modul, pas=states:next()
|
||||
print("LOGO_INIT= "..modul..", "..pas)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -175,7 +175,7 @@ function logo_end()
|
||||
-- print("LOGO_END")
|
||||
-- game_update = intro_init
|
||||
print("logo_end")
|
||||
flow:executar("intro")
|
||||
states:executar("intro")
|
||||
-- surf.free(logo_sf)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -185,7 +185,7 @@ function logo_animate()
|
||||
|
||||
-- Següent bucle
|
||||
if logo_step==7 or controller:check("ESC") or controller:check("shoot") then
|
||||
local modul, pas=flow:next()
|
||||
local modul, pas=states:next()
|
||||
-- print("LOGO_ANIMATE 1= "..modul..", "..pas)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -193,4 +193,4 @@ function logo_animate()
|
||||
logo_update()
|
||||
end
|
||||
|
||||
flow:registrar("logo",{logo_init, logo_animate, logo_end})
|
||||
states:registrar("logo",{logo_init, logo_animate, logo_end})
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user