[FIX] Canviat el nom de flow a states que es mes precis
[FIX] Ajustada posició del peu en habitació 27 [FIX] Modificat trigger_event per a que es disparen en una habitació concreta i també segons distancia sense haver de colisionar [FIX] Ending stage 1 [FIX] ELiminades llunes duplicades [NEW] Dialeg per a l'abad
This commit is contained in:
+6
-6
@@ -214,7 +214,7 @@ function start_scene(_scene, offset, stop_music)
|
||||
scene.running = true
|
||||
if not stop_music then scene.stop_music = false end
|
||||
print("SCENE START")
|
||||
flow:executar("scene", true); -- guardar l'estat anterior i executar
|
||||
states:executar("scene", true); -- guardar l'estat anterior i executar
|
||||
end
|
||||
|
||||
function playtext(snd)
|
||||
@@ -399,7 +399,7 @@ function update_scene()
|
||||
-- else
|
||||
-- game_update=old_update
|
||||
-- flow:restore()
|
||||
flow:next()
|
||||
states:next()
|
||||
-- end
|
||||
else
|
||||
next_scene()
|
||||
@@ -420,7 +420,7 @@ function update_scene()
|
||||
-- game_init(true)
|
||||
-- flow:next()
|
||||
-- game_update = menu_init
|
||||
flow:executar("title")
|
||||
states:executar("title")
|
||||
else
|
||||
pause()
|
||||
end
|
||||
@@ -437,7 +437,7 @@ function update_scene()
|
||||
-- fade.fadeoutin()
|
||||
-- else
|
||||
-- game_update=old_update
|
||||
flow:next()
|
||||
states:next()
|
||||
-- end
|
||||
else
|
||||
-- scenes.dnum=scenes.dnum+1
|
||||
@@ -452,7 +452,7 @@ end
|
||||
|
||||
function end_scene()
|
||||
scene.running = false
|
||||
flow:finish()
|
||||
states:finish()
|
||||
end
|
||||
|
||||
flow:registrar("scene",{update_scene, end_scene})
|
||||
states:registrar("scene",{update_scene, end_scene})
|
||||
Reference in New Issue
Block a user