[FIX] Canviat el nom de flow a states que es mes precis
[FIX] Ajustada posició del peu en habitació 27 [FIX] Modificat trigger_event per a que es disparen en una habitació concreta i també segons distancia sense haver de colisionar [FIX] Ending stage 1 [FIX] ELiminades llunes duplicades [NEW] Dialeg per a l'abad
This commit is contained in:
+3
-3
@@ -124,8 +124,8 @@ function triggers:escena_abad_porta_batman()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function triggers:escena_habitacio_batman()
|
||||
if abad.objects.clau_premiere==nil and
|
||||
abad.objects.clau_elalien==nil
|
||||
if abad.objects.clau_premiere~=nil and
|
||||
abad.objects.clau_elalien~=nil
|
||||
then
|
||||
-- switches.start(0,0)
|
||||
local trigger_porta = trigger.new(abad.hab,1,1,triggers.open_door,"switch","porta acces cacaus","",{20, 53,41})
|
||||
@@ -146,7 +146,7 @@ function triggers:escena_stage1_ending()
|
||||
print("STAGE 1 ENDING")
|
||||
-- abad.update = abad_nop
|
||||
remove_actor(self)
|
||||
flow:executar("stage1_ending", true)
|
||||
states:executar("stage1_ending", true)
|
||||
-- live_scene.start("stage1_ending", "add")
|
||||
-- start_scene(scenes.stage1_ending, nil, false)
|
||||
end
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user