[FIX] Canviat el nom de flow a states que es mes precis

[FIX] Ajustada posició del peu en habitació 27
[FIX] Modificat trigger_event per a que es disparen en una habitació concreta i també segons distancia sense haver de colisionar
[FIX] Ending stage 1
[FIX] ELiminades llunes duplicades
[NEW] Dialeg per a l'abad
This commit is contained in:
2026-05-10 14:08:11 +02:00
parent 8657dfd918
commit 45ea1b33bf
16 changed files with 105 additions and 80 deletions
+3 -3
View File
@@ -124,8 +124,8 @@ function triggers:escena_abad_porta_batman()
end
function triggers:escena_habitacio_batman()
if abad.objects.clau_premiere==nil and
abad.objects.clau_elalien==nil
if abad.objects.clau_premiere~=nil and
abad.objects.clau_elalien~=nil
then
-- switches.start(0,0)
local trigger_porta = trigger.new(abad.hab,1,1,triggers.open_door,"switch","porta acces cacaus","",{20, 53,41})
@@ -146,7 +146,7 @@ function triggers:escena_stage1_ending()
print("STAGE 1 ENDING")
-- abad.update = abad_nop
remove_actor(self)
flow:executar("stage1_ending", true)
states:executar("stage1_ending", true)
-- live_scene.start("stage1_ending", "add")
-- start_scene(scenes.stage1_ending, nil, false)
end