Cacaus volant!
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data/cacau.lua
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data/cacau.lua
@@ -1,59 +1,125 @@
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local arcade_config = require("arcade_config")
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o2aX = arcade_config.org2arc_escala
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-- local arcade_config = require("arcade_config")
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cacau={ hab=-1,
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x=0,
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y=0,
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wait=0,
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flip=false,
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bb={x=0,y=0,w=4,h=4},
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alive=false }
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type_shot={linear=1, rear=2, way3=3}
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function cacau.init(_hab,_x,_y,_flip)
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if cacau.hab ~= -1 then return end
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cacau.hab=_hab
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cacau.x=_x
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cacau.y=_y
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cacau.flip=_flip
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cacau.alive = true
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cacau={
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{ hab=-1, x=0, y=0, wait=0, flip=false, bb={x=0,y=0,w=4,h=4}, alive=false, power=1 },
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{ hab=-1, x=0, y=0, wait=0, flip=false, bb={x=0,y=0,w=4,h=4}, alive=false, power=1 },
|
||||
{ hab=-1, x=0, y=0, wait=0, flip=false, bb={x=0,y=0,w=4,h=4}, alive=false, power=1 }
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||||
}
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||||
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||||
-- function cacau.init(_hab,_x,_y,_flip)
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||||
-- if cacau.hab ~= -1 then return end
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-- cacau.hab=_hab
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-- cacau.x=_x
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-- cacau.y=_y
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-- cacau.flip=_flip
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-- cacau.alive = true
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-- end
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function cacau.init(_x,_y,_flip,_power,_num_shots,_type_shot)
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if _type_shot==type_shot.linear then
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for ns=1,_num_shots do
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if cacau[ns].alive == true then break end
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cacau[ns].x=_x
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cacau[ns].y=_y
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cacau[ns].flip=_flip
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||||
cacau[ns].alive = true
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||||
cacau[ns].power = _power
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||||
end
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||||
elseif _type_shot==type_shot.rear then
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elseif _type_shot==type_shot.way3 then
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end
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||||
end
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function cacau:available(_num_shots,_type_shot)
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local avail_shots = false
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if _type_shot==type_shot.linear then
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for ns=1,_num_shots do
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||||
if cacau[ns].alive == false then avail_shots = true end
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||||
end
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||||
elseif _type_shot==type_shot.rear then
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||||
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||||
elseif _type_shot==type_shot.way3 then
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||||
end
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return avail_shots
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||||
end
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function cacau.draw()
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draw.circf(cacau.x*o2aX,cacau.y*o2aX,2*o2aX,16)
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||||
draw.circf((cacau.x+2)*o2aX,cacau.y*o2aX,2*o2aX,16)
|
||||
draw.circf(cacau.x*o2aX,cacau.y*o2aX,1*o2aX,6)
|
||||
draw.circf((cacau.x+2)*o2aX,cacau.y*o2aX,1*o2aX,6)
|
||||
end
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||||
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||||
function cacau.update()
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if cacau.hab == -1 then
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cacau.alive = false
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return
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||||
end
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||||
cacau.wait=cacau.wait+1
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||||
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||||
if cacau.wait==3 then
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||||
cacau.wait=0
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||||
if cacau.x>96 then
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cacau.hab=-1
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||||
cacau.alive = false
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||||
return
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||||
elseif check_tile(cacau.hab,cacau.x,cacau.y)<tiletype.block then
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||||
if cacau.flip then
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||||
cacau.x=cacau.x-4
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||||
else
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||||
cacau.x=cacau.x+4
|
||||
end
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||||
if cacau.x<-4 then
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||||
cacau.hab=-1
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||||
cacau.alive = false
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||||
return
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||||
end
|
||||
else
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||||
cacau.hab=-1
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||||
cacau.alive = false
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||||
return
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||||
for ns=1,3 do
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||||
if cacau[ns].alive==true then
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||||
local cx, cy = viewp:screen_coords(cacau[ns].x, cacau[ns].y)
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||||
draw.circf( cx, cy, 4,16)
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||||
draw.circf( cx+4, cy, 4,16)
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||||
draw.circf( cx , cy, 2,6)
|
||||
draw.circf( cx+4, cy, 2,6)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
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||||
function cacau.update()
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||||
for ns=1,3 do
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||||
if cacau[ns].alive==true then
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||||
if viewp:inside(cacau[ns].x, cacau[ns].y)==false then
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||||
cacau[ns].hab=-1
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||||
cacau[ns].alive=false
|
||||
break
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||||
end
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||||
end
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||||
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||||
cacau[ns].wait=cacau[ns].wait+1
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||||
if cacau[ns].wait == 3 then cacau[ns].wait = 0 end
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||||
if arc_check_tile(cacau[ns].x,cacau[ns].y)<tiletype.block then
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||||
local step=3
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||||
if cacau[ns].flip then step=-step end
|
||||
cacau[ns].x=cacau[ns].x+step
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||||
|
||||
if viewp:inside(cacau[ns].x, cacau[ns].y)==false then
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||||
cacau[ns].alive=false
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||||
break
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||||
end
|
||||
else
|
||||
cacau[ns].hab=-1
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||||
cacau[ns].alive = false
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||||
end
|
||||
end
|
||||
end
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||||
-- function cacau.update()
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||||
-- if cacau.hab == -1 then
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||||
-- cacau.alive = false
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||||
-- return
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||||
-- end
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||||
-- cacau.wait=cacau.wait+1
|
||||
--
|
||||
-- if cacau.wait==3 then
|
||||
-- cacau.wait=0
|
||||
--
|
||||
-- if cacau.x>96 then
|
||||
-- cacau.hab=-1
|
||||
-- cacau.alive = false
|
||||
-- return
|
||||
-- elseif check_tile(cacau.hab,cacau.x,cacau.y)<tiletype.block then
|
||||
-- if cacau.flip then
|
||||
-- cacau.x=cacau.x-4
|
||||
-- else
|
||||
-- cacau.x=cacau.x+4
|
||||
-- end
|
||||
-- if cacau.x<-4 then
|
||||
-- cacau.hab=-1
|
||||
-- cacau.alive = false
|
||||
-- return
|
||||
-- end
|
||||
-- else
|
||||
-- cacau.hab=-1
|
||||
-- cacau.alive = false
|
||||
-- return
|
||||
-- end
|
||||
-- end
|
||||
-- end
|
||||
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