[WIP] Reestructurant codi
[WIP] Stage 2 ja 'arranca'
This commit is contained in:
+39
-19
@@ -1,23 +1,43 @@
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audio_main_song="mus_menu.ogg"
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audio_song_batman="mus_batm.ogg"
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audio_main_song ="mus_menu.ogg"
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audio_song_batman ="mus_batm.ogg"
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audio_song_premiere="mus_prem.ogg"
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audio_song_elalien="mus_alie.ogg"
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audio_life_lost="mus_life.ogg"
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audio_game_over="mus_over.ogg"
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audio_song_imp="mus_imp.ogg"
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audio_song_copter="mus_copter.ogg"
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audio_song_elalien ="mus_alie.ogg"
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audio_life_lost ="mus_life.ogg"
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audio_game_over ="mus_over.ogg"
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audio_song_imp ="mus_imp.ogg"
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audio_song_copter ="mus_copter.ogg"
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audio_final=audio_main_song
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audio_abad_jump="snd_ajmp.wav"
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audio_abad_fall="snd_afal.wav"
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audio_abad_hit="snd_ahit.wav"
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audio_abad_shot="snd_asht.wav"
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audio_abad_step={"snd_ast1.wav", "snd_ast2.wav", "snd_ast3.wav", "snd_ast2.wav"}
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audio_switch="snd_swch.wav"
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audio_hit="snd_hit.wav"
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audio_low="snd_low.wav"
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audio_text_abad="snd_txta.wav"
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audio_abad_jump ="snd_ajmp.wav"
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audio_abad_fall ="snd_afal.wav"
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audio_abad_hit ="snd_ahit.wav"
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audio_abad_shot ="snd_asht.wav"
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audio_abad_step ={"snd_ast1.wav", "snd_ast2.wav", "snd_ast3.wav", "snd_ast2.wav"}
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audio_switch ="snd_swch.wav"
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audio_hit ="snd_hit.wav"
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audio_low ="snd_low.wav"
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audio_text_abad ="snd_txta.wav"
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audio_text_premiere="snd_txtp.wav"
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audio_text_elalien="snd_txte.wav"
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audio_text_batman="snd_txtb.wav"
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audio_text_imp="snd_txtb.wav"
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audio_text_elalien ="snd_txte.wav"
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audio_text_batman ="snd_txtb.wav"
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audio_text_imp ="snd_txtb.wav"
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function audio_init()
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-- Càrrega dels audios
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audio_text_abad = sound.load(audio_text_abad)
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audio_text_premiere = sound.load(audio_text_premiere)
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audio_text_elalien = sound.load(audio_text_elalien)
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audio_text_batman = sound.load(audio_text_batman)
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audio_text_imp = sound.load(audio_text_imp)
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audio_abad_jump = sound.load(audio_abad_jump)
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audio_abad_fall = sound.load(audio_abad_fall)
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audio_abad_hit = sound.load(audio_abad_hit)
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audio_abad_shot = sound.load(audio_abad_shot)
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audio_abad_step[1] = sound.load(audio_abad_step[1])
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audio_abad_step[2] = sound.load(audio_abad_step[2])
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audio_abad_step[3] = sound.load(audio_abad_step[3])
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audio_abad_step[4] = audio_abad_step[2]
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audio_switch = sound.load(audio_switch)
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audio_hit = sound.load(audio_hit)
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audio_low = sound.load(audio_low)
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end
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Reference in New Issue
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