local last_time = os.clock() local frame_count = 0 local fps = 0 local sample_interval = 1 -- segundos function frame() -- llama esto cada frame; recibe dt si tu motor lo proporciona frame_count = frame_count + 1 local now = os.clock() local elapsed = now - last_time if elapsed >= sample_interval then fps = frame_count / elapsed frame_count = 0 last_time = now end return fps end -- ejemplo de uso dentro de tu bucle: -- local current_fps = frame()