cmake_minimum_required(VERSION 3.20) project(demo2_pixels_noise) # Establecer el estándar de C++ set(CMAKE_CXX_STANDARD 20) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) # Definir las fuentes y el ejecutable set(SOURCE demo2_pixels_noise.cpp) set(EXECUTABLE demo2_pixels_noise) # Buscar SDL3 automáticamente find_package(SDL3 REQUIRED) # Detectar la plataforma y ajustar configuraciones específicas if(WIN32) set(PLATFORM windows) set(EXE_EXT ".exe") set(EXTRA_LIBS mingw32 ws2_32) elseif(UNIX AND NOT APPLE) set(PLATFORM linux) set(EXE_EXT ".out") set(EXTRA_LIBS "") elseif(APPLE) set(PLATFORM macos) set(EXE_EXT ".out") set(EXTRA_LIBS "") endif() # Añadir el ejecutable add_executable(${EXECUTABLE}${EXE_EXT} ${SOURCE}) # Enlazar las bibliotecas específicas y SDL3 target_link_libraries(${EXECUTABLE}${EXE_EXT} ${EXTRA_LIBS} SDL3::SDL3) # Colocar el ejecutable en la raíz del proyecto set_target_properties(${EXECUTABLE}${EXE_EXT} PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_SOURCE_DIR})