# Variables comunes source := source/*.cpp executable_name := demo4_sprites CXXFLAGS := -std=c++20 -Wall -Os # Opciones comunes de compilación LDFLAGS := -lSDL2 # Flags de enlace comunes OUTPUT_EXT := # Detectar plataforma y configurar ifeq ($(OS),Windows_NT) LDFLAGS += -lmingw32 -lws2_32 -lSDL2main OUTPUT_EXT := .exe else OUTPUT_EXT := .out endif # Regla principal: compilar el ejecutable all: $(CXX) $(source) $(CXXFLAGS) $(LDFLAGS) -o $(executable_name)$(OUTPUT_EXT) # Regla para limpiar archivos generados clean: rm -f $(executable_name)$(OUTPUT_EXT)