diff --git a/source/main.cpp b/source/main.cpp index af4c125..8acdf70 100644 --- a/source/main.cpp +++ b/source/main.cpp @@ -11,9 +11,9 @@ void printHelp() { std::cout << "ViBe3 Physics - Simulador de físicas avanzadas\n"; std::cout << "\nUso: vibe3_physics [opciones]\n\n"; std::cout << "Opciones:\n"; - std::cout << " -w, --width Ancho de resolución (default: 320)\n"; - std::cout << " -h, --height Alto de resolución (default: 240)\n"; - std::cout << " -z, --zoom Zoom de ventana (default: 3)\n"; + std::cout << " -w, --width Ancho de resolución (default: " << DEFAULT_SCREEN_WIDTH << ")\n"; + std::cout << " -h, --height Alto de resolución (default: " << DEFAULT_SCREEN_HEIGHT << ")\n"; + std::cout << " -z, --zoom Zoom de ventana (default: " << DEFAULT_WINDOW_ZOOM << ")\n"; std::cout << " -f, --fullscreen Modo pantalla completa (F3 - letterbox)\n"; std::cout << " -F, --real-fullscreen Modo pantalla completa real (F4 - nativo)\n"; std::cout << " -k, --kiosk Modo kiosko (F4 fijo, sin ESC, sin zoom)\n"; @@ -26,7 +26,7 @@ void printHelp() { std::cout << " --chroma Sobreescribir chroma_strength (activa PostFX si no hay --postfx)\n"; std::cout << " --help Mostrar esta ayuda\n\n"; std::cout << "Ejemplos:\n"; - std::cout << " vibe3_physics # 320x240 zoom 3 (ventana 960x720)\n"; + std::cout << " vibe3_physics # " << DEFAULT_SCREEN_WIDTH << "x" << DEFAULT_SCREEN_HEIGHT << " zoom " << DEFAULT_WINDOW_ZOOM << " (default)\n"; std::cout << " vibe3_physics -w 1920 -h 1080 # 1920x1080 zoom 1 (auto)\n"; std::cout << " vibe3_physics -w 640 -h 480 -z 2 # 640x480 zoom 2 (ventana 1280x960)\n"; std::cout << " vibe3_physics -f # Fullscreen letterbox (F3)\n";