# guante_blanco_amstrad_ascii Port a la fantasy console **ascii** del juego *Guante Blanco* publicado por AMSOFT en 1985 (David Radisic), originalmente escrito en BASIC de Amstrad CPC. ## El juego Aventura tipo laberinto en una casa de 5 habitaciones (Pasillo, Sala, Comedor, Cocina y Despensa). Eres el ladrón Guante Blanco y debes recorrer las habitaciones recogiendo joyas y escapando por una de las dos salidas (norte del Pasillo o sur de la Cocina). - **Conmutadores** encienden y apagan la luz de cada habitación. Con la luz apagada no ves las joyas ni los obstáculos. - **Obstáculos** hacen ruido al chocar con ellos. Si haces demasiado ruido, despertarás al **perro guardián**, que vendrá a buscarte y, si te alcanza, te muerde y la partida acaba. - **Puertas** y **ventanas** conectan habitaciones; algunas ventanas son vías de escape directo. ## Controles - **Flechas** — mover el ladrón - **ESPACIO** — empezar (pantalla PASE) - **S / N** — jugar otra vez al acabar la partida ## Cómo ejecutar Necesitas el intérprete de la fantasy console ascii: ```sh ascii guante_blanco.lua ``` ## Ficheros - `guante_blanco.lua` — el juego. - `guante_blanco.bas` — listado BASIC original del Amstrad CPC, como referencia. - `ASCII_API.md` — referencia del intérprete Lua de ascii. - `chuleta_font_ascii.png` — tabla de glifos del charset de ascii. ## Agradecimientos - A **JailDoctor** por crear la fantasy console ascii y mantener su charset y paleta tan cómodos para portar clásicos. - A **David Radisic** y **AMSOFT** (1985) por el juego original. - A la **AUA — Amstrad Users Association** por conservar el código fuente del original y hacerlo accesible para esta versión. - A **Claude** (Anthropic) por la ayuda en el port a Lua/ascii.