-- Configuracio del Pepe Runner DX -- Aquest fitxer es carrega amb dofile() al iniciar el joc. -- Si no existeix o te errors, s'usen els valors per defecte. -- Comenta una linia (--) per a deixar el seu valor per defecte. -- ==================================================================== -- ASPECTE GRAFIC -- ==================================================================== -- Skin: quina familia de glifs s'utilitza per a pintar el joc. -- -- "custom" — Redefinim els caracters CP437 (estil del Pascal original): -- bloc solid █, escala ═ doble, corda ─, cara ☻ del Pepe... -- Es el look "fidel a l'original de 2000". -- -- "native" — Usem els glifs ja dibuixats al ROM d'ascii, sense redefinir -- cap. Per a vore quin glif te cada codi, mira la -- chuleta_font_ascii.png. Estil mes fantasy console. -- -- (En els dos casos el char 0 es reescriu a zeros, perque el ROM d'ascii -- hi te una caixa hueca que taparia tot el mapa.) skin = "native"