---
# Els headers SPIR-V són generats per glslc via tools/shaders/compile_spirv.cmake
# i usen noms `kpostfx_*` com a convenció del pipeline de shaders (no és el nostre
# naming). Desactivem les comprovacions de naming per a aquest directori.
Checks: '-readability-identifier-naming,-readability-identifier-length'
HeaderFilterRegex: '^$'
