refactor(data): reorganitza data/ i centralitza paths a defaults.hpp
This commit is contained in:
1 parent
9949096fba
commit
05465b791e
54 files changed
+368
-304
No files matched your search
@@ -80,7 +80,7 @@ class Audio {
|
||||
// --- Control de sons ---
|
||||
void playSound(const std::string& name, Group group = Group::GAME); // Reproduir so puntual per nom (muta globals de Ja)
|
||||
void playSound(Ja::Sound* sound, Group group = Group::GAME); // Reproduir so puntual per punter (muta globals de Ja)
|
||||
// Reprodueix un so processat per un efecte definit a data/sounds.yaml
|
||||
// Reprodueix un so processat per un efecte definit a data/config/sounds.yaml
|
||||
// (preset_name busca a SoundEffectsConfig). Si el preset no existeix
|
||||
// o el motor està al cap de canals amb efecte, fa fallback a playSound
|
||||
// sec — l'usuari sent el so igualment, sense la cua.
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user