style(hud): rètol de sala daurat sobre banda violeta

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-05-11 22:31:12 +02:00
1 parent 629baaaec3
commit 06a49e09ba
3 files changed
+15 -10

No files matched your search

+5 -3
View File
@@ -21,9 +21,11 @@ colors:
# Rètol de transició de sala (ROOM_INTRO i ROOM_OUTRO). Independents
# de notification_* perquè la fase i les notificacions són dos canals
# visuals distints: ací pots canviar el color del rètol sense tocar
# els missatges del HUD.
room_text: 160
room_text_outline: 253
# els missatges del HUD. Comparteix la família del CENTER del HUD
# (or sobre marró) perquè "Piràmide N / Sala N" sigui sempre daurat
# arreu del joc.
room_text: 55 # or brillant (#FFDA00, = hud_center.value)
room_text_outline: 10 # marró cremat (#482400, = hud_center.shadow)
timings:
notification_ms: 4000
+5 -2
View File
@@ -43,8 +43,11 @@ text:
# text i decreix amb l'exit_curve. `color` són tres canals RGB (0..255);
# `alpha` és la transparència del blend (0 = invisible, 255 = opac).
text_panel:
color: [36, 182, 170]
alpha: 128
# Violeta cerimonial: contrasta amb l'or del text (room_text), no
# compite amb el blau del bloc P2 del HUD, i deixa la sorra de les
# sales respirar al darrere.
color: [72, 36, 85]
alpha: 160
height_px: 32
# Sub-FSM de game over: dispara CONTINUE? quan tots els jugadors