style(hud): rètol de sala daurat sobre banda violeta
This commit is contained in:
1 parent
629baaaec3
commit
06a49e09ba
3 files changed
+15
-10
No files matched your search
+5
-3
@@ -21,9 +21,11 @@ colors:
|
||||
# Rètol de transició de sala (ROOM_INTRO i ROOM_OUTRO). Independents
|
||||
# de notification_* perquè la fase i les notificacions són dos canals
|
||||
# visuals distints: ací pots canviar el color del rètol sense tocar
|
||||
# els missatges del HUD.
|
||||
room_text: 160
|
||||
room_text_outline: 253
|
||||
# els missatges del HUD. Comparteix la família del CENTER del HUD
|
||||
# (or sobre marró) perquè "Piràmide N / Sala N" sigui sempre daurat
|
||||
# arreu del joc.
|
||||
room_text: 55 # or brillant (#FFDA00, = hud_center.value)
|
||||
room_text_outline: 10 # marró cremat (#482400, = hud_center.shadow)
|
||||
|
||||
timings:
|
||||
notification_ms: 4000
|
||||
|
||||
@@ -43,8 +43,11 @@ text:
|
||||
# text i decreix amb l'exit_curve. `color` són tres canals RGB (0..255);
|
||||
# `alpha` és la transparència del blend (0 = invisible, 255 = opac).
|
||||
text_panel:
|
||||
color: [36, 182, 170]
|
||||
alpha: 128
|
||||
# Violeta cerimonial: contrasta amb l'or del text (room_text), no
|
||||
# compite amb el blau del bloc P2 del HUD, i deixa la sorra de les
|
||||
# sales respirar al darrere.
|
||||
color: [72, 36, 85]
|
||||
alpha: 160
|
||||
height_px: 32
|
||||
|
||||
# Sub-FSM de game over: dispara CONTINUE? quan tots els jugadors
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user