refactor(servei): elimina infra del fake reset
This commit is contained in:
1 parent
a8ccb3fae1
commit
0c6bebe8dc
5 files changed
+6
-56
No files matched your search
@@ -29,13 +29,9 @@ class Surface;
|
||||
// Skip: qualsevol tecla no reservada salta directament a la transició
|
||||
// (sense fade-out) — el TitleScene té el seu propi `intro.fade_in_ms`,
|
||||
// així que la transició queda visualment continua igualment.
|
||||
//
|
||||
// Si arriba amb `reset=true` (acció "Reiniciar" del menú de servei),
|
||||
// atura música i tots els sons al constructor — el següent LOGO arrenca
|
||||
// silenciós encara que veníssem del joc en marxa.
|
||||
class LogoScene : public Scene {
|
||||
public:
|
||||
LogoScene(std::shared_ptr<Surface> logo, bool reset);
|
||||
explicit LogoScene(std::shared_ptr<Surface> logo);
|
||||
~LogoScene() override;
|
||||
|
||||
void update(int delta_ms) override;
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user