refactor(servei): elimina infra del fake reset

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-05-25 17:34:32 +02:00
1 parent a8ccb3fae1
commit 0c6bebe8dc
5 files changed
+6 -56

No files matched your search

+1 -9
View File
@@ -30,15 +30,7 @@ enum class SceneId : std::uint8_t {
// rep cap dada de l'anterior; en cas contrari, només els camps que
// fluixen pel canal de transició (els recursos, defaults i config
// interna els resol Director quan construeix).
struct LogoParams {
// Quan val `true`, indica que aquesta entrada al LOGO és una reinicialització
// completa (acció "Reiniciar" del menú de servei): l'escena haurà d'aturar
// música i sons abans de mostrar-se. En el flux normal LOGO→TITLE→… es
// queda a `false` perquè qualsevol música prèvia (p. ex. la pista de
// TITLE durant l'attract-out) continui sonant fins que la nova escena la
// substituïsca.
bool reset{false};
};
struct LogoParams {};
struct TitleParams {};
struct IntroParams {
DebugConfig::StartingPlayers starting_players{DebugConfig::StartingPlayers::BOTH};