refactor(servei): elimina infra del fake reset
This commit is contained in:
1 parent
a8ccb3fae1
commit
0c6bebe8dc
5 files changed
+6
-56
No files matched your search
@@ -6,13 +6,11 @@
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
#include <functional>
|
||||
#include <memory>
|
||||
#include <optional>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
#include "core/input/define_buttons.hpp"
|
||||
#include "core/rendering/surface.hpp" // Palette
|
||||
#include "game/scenes/scene_flow.hpp"
|
||||
|
||||
class Text;
|
||||
|
||||
@@ -75,19 +73,6 @@ class ServiceMenu {
|
||||
// `define_buttons_->enable(...)` de coffee_crisis_arcade_edition.
|
||||
void startDefineButtons(SDL_Gamepad* pad, const std::string& name, const std::string& path);
|
||||
|
||||
// Bústia de transició d'escena des del menú: alguns items (p.ex.
|
||||
// "Reiniciar" a Sistema) no es poden expressar com a `ExitRequest` de
|
||||
// l'escena actual perquè el menú és global i no té handle a l'escena.
|
||||
// Director consulta `takePendingSceneRequest()` cada frame i, si hi ha
|
||||
// valor, força la transició — el mateix camí que per a `ExitRequest`
|
||||
// d'una escena, però el dispara el menú directament.
|
||||
void requestSceneTransition(ExitRequest req) { pending_request_ = req; }
|
||||
[[nodiscard]] auto takePendingSceneRequest() -> std::optional<ExitRequest> {
|
||||
auto out = pending_request_;
|
||||
pending_request_.reset();
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private:
|
||||
// --- Struct d'un item d'una pàgina ---
|
||||
//
|
||||
@@ -306,9 +291,4 @@ class ServiceMenu {
|
||||
// persisteix la nova configuració via `GamepadBindings`. Replica el
|
||||
// patró `define_buttons_` de coffee_crisis_arcade_edition.
|
||||
DefineButtons define_buttons_;
|
||||
|
||||
// Sol·licitud de canvi d'escena pendent (vore `requestSceneTransition`).
|
||||
// La consumeix Director al final del frame; si l'item no força la
|
||||
// transició, queda buida.
|
||||
std::optional<ExitRequest> pending_request_;
|
||||
};
|
||||
Reference in new issue
Block a user