feat(title): peu amb minilogo i copyright; fonts ari regenerades amb ©

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-05-06 10:00:30 +02:00
1 parent dadbee9bad
commit 158968e2c2
14 files changed
+55 -14

No files matched your search

+10 -2
View File
@@ -203,6 +203,14 @@ Director::Director() {
};
auto menu_title_text = load_menu_font(UiConfig::get().menuTitleFont());
auto menu_items_text = load_menu_font(UiConfig::get().menuItemsFont());
// Mini-logo del peu de la TITLE. Es preloda ací per consistència
// amb la resta d'assets d'UI; manté la seua paleta original (no la
// sobreescrivim amb la "ui" perquè el GIF ja porta els colors finals
// del logo).
constexpr const char* MINI_LOGO_KEY = "logo_jailgames_mini.gif";
Resource::Cache::get().loadSurface(MINI_LOGO_KEY, "data/logo/logo_jailgames_mini.gif");
auto mini_logo_surface = Resource::Cache::get().getSurface(MINI_LOGO_KEY);
ServiceMenu::get().init(menu_title_text, menu_items_text, ui_palette);
// Overlay hook: Screen::present() cridarà aquesta lambda al principi,
@@ -251,8 +259,8 @@ Director::Director() {
auto make_intro = [placeholder_text, make_game]() -> std::unique_ptr<Scene> {
return std::make_unique<IntroScene>(placeholder_text, make_game);
};
auto make_title = [menu_title_text, placeholder_text, make_intro]() -> std::unique_ptr<Scene> {
return std::make_unique<TitleScene>(menu_title_text, placeholder_text, make_intro);
auto make_title = [menu_title_text, placeholder_text, mini_logo_surface, make_intro]() -> std::unique_ptr<Scene> {
return std::make_unique<TitleScene>(menu_title_text, placeholder_text, mini_logo_surface, make_intro);
};
switch (START) {