feat(audio): música només a PLAYING; so del rètol al final del fade-in d'INTRO
This commit is contained in:
1 parent
7d725f99f4
commit
15a7c4e18a
6 files changed
+64
-5
No files matched your search
@@ -18,6 +18,11 @@ room_intro:
|
||||
# "més detall" sonor a l'INTRO; els salts del joc i els respawns
|
||||
# post-mort cauen al so sec. Buit o absent = sense reverb.
|
||||
land_reverb: stone_hall
|
||||
# So puntual disparat quan apareix el text d'INTRO (phase 2,
|
||||
# text_enter). Es resol contra `data/sounds/<text_sound>`. Buit o
|
||||
# absent = sense so. Es preloda al ctor de GameScene perquè el
|
||||
# primer dispar no faça disc.
|
||||
text_sound: intro_room.wav
|
||||
|
||||
room_outro:
|
||||
text_enter_ms: 400
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user