feat(audio): música només a PLAYING; so del rètol al final del fade-in d'INTRO

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-04-27 08:48:01 +02:00
1 parent 7d725f99f4
commit 15a7c4e18a
6 files changed
+64 -5

No files matched your search

+5
View File
@@ -18,6 +18,11 @@ room_intro:
# "més detall" sonor a l'INTRO; els salts del joc i els respawns
# post-mort cauen al so sec. Buit o absent = sense reverb.
land_reverb: stone_hall
# So puntual disparat quan apareix el text d'INTRO (phase 2,
# text_enter). Es resol contra `data/sounds/<text_sound>`. Buit o
# absent = sense so. Es preloda al ctor de GameScene perquè el
# primer dispar no faça disc.
text_sound: intro_room.wav
room_outro:
text_enter_ms: 400