Sistema de notificacions amb presets (F4, llisca des de dalt) (v0.9.0)
This commit is contained in:
1 parent
96cbdf96b6
commit
1b430500f4
10 files changed
+208
-10
No files matched your search
@@ -0,0 +1,63 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <SDL3/SDL.h>
|
||||
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
#include <memory>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
#include "game/ui/notification_presets.hpp"
|
||||
|
||||
class Text;
|
||||
|
||||
// Popup transitori a dalt i centrat. Entra lliscant des de dalt, es queda
|
||||
// visible el temps configurat i surt lliscant cap amunt. Comparteix la font
|
||||
// 8bithud i la paleta "ui" amb la resta d'overlays (carregades per RenderInfo
|
||||
// a l'arrencada; si Notifier::init() es crida primer, les carrega ell).
|
||||
//
|
||||
// Ús típic:
|
||||
// Notifier::get().notify("Text ràpid"); // preset DEFAULT
|
||||
// Notifier::get().notify("Text ràpid", miPreset); // preset custom
|
||||
// Notifier::get().notify("Urgent", 11, 3, 800); // colors i durada explícits
|
||||
class Notifier {
|
||||
public:
|
||||
static auto get() -> Notifier&;
|
||||
|
||||
Notifier(const Notifier&) = delete;
|
||||
Notifier(Notifier&&) = delete;
|
||||
auto operator=(const Notifier&) -> Notifier& = delete;
|
||||
auto operator=(Notifier&&) -> Notifier& = delete;
|
||||
|
||||
void init();
|
||||
|
||||
void update(int delta_ms);
|
||||
void render();
|
||||
|
||||
// Tres overloads; els dos simples deleguen al tercer.
|
||||
void notify(const std::string& text);
|
||||
void notify(const std::string& text, const Notification::Preset& preset);
|
||||
void notify(const std::string& text, Uint8 text_color, Uint8 bg_color, int time_ms);
|
||||
|
||||
static constexpr int PADDING_H = 6;
|
||||
static constexpr int PADDING_V = 3;
|
||||
static constexpr int TEXT_SIZE = 8;
|
||||
static constexpr int HEIGHT = TEXT_SIZE + (2 * PADDING_V);
|
||||
static constexpr float SLIDE_SPEED = 120.0F;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
enum class Status : std::uint8_t { HIDDEN,
|
||||
RISING,
|
||||
ACTIVE,
|
||||
VANISHING };
|
||||
|
||||
Notifier() = default;
|
||||
~Notifier();
|
||||
|
||||
std::unique_ptr<Text> text_;
|
||||
Status status_{Status::HIDDEN};
|
||||
float y_{static_cast<float>(-HEIGHT)};
|
||||
std::string current_text_;
|
||||
Uint8 current_text_color_{0};
|
||||
Uint8 current_bg_color_{0};
|
||||
int remaining_ms_{0};
|
||||
};
|
||||
Reference in new issue
Block a user