feat(title): seqüència d'intro temporitzada amb slide-in del peu
This commit is contained in:
1 parent
fceeb11cdd
commit
243ced7498
7 files changed
+226
-75
No files matched your search
@@ -319,12 +319,25 @@ namespace Defaults {
|
||||
// veurà què en fa.
|
||||
constexpr int ATTRACT_FADE_TO_BLACK_MS = 800;
|
||||
|
||||
// Fade-in inicial de l'escena: capa negra al començament que
|
||||
// s'esvaeix cap a la imatge de fons. Lineal, sense mosaic —
|
||||
// mateixa convenció que el `room_intro.fade_in_ms` del joc
|
||||
// perquè l'arribada a la TITLE i l'arribada a una sala de
|
||||
// joc tinguin el mateix ritme visual.
|
||||
constexpr int INTRO_FADE_IN_MS = 500;
|
||||
// Seqüència d'aparició dels elements de la TITLE en fase IDLE.
|
||||
// Tots els temps són absoluts des de l'entrada a l'escena.
|
||||
// `FADE_IN_MS` és la capa negra inicial que s'esvaeix cap al fons
|
||||
// (mateixa convenció que `room_intro.fade_in_ms` del joc perquè
|
||||
// l'arribada a la TITLE i a una sala de joc tinguin el mateix
|
||||
// ritme). Els altres temps marquen quan apareix cada element;
|
||||
// `SLIDE_*` defineixen el slide-in des del marge inferior amb
|
||||
// la corba `SLIDE_CURVE`. Si l'usuari prem START durant la
|
||||
// seqüència, aquesta es completa instantàniament.
|
||||
namespace Intro {
|
||||
constexpr int FADE_IN_MS = 500;
|
||||
constexpr int GAME_LOGO_AT_MS = 1500;
|
||||
constexpr int MINI_LOGO_AT_MS = 2000;
|
||||
constexpr int MINI_LOGO_SLIDE_MS = 500;
|
||||
constexpr int COPYRIGHT_AT_MS = 2200;
|
||||
constexpr int COPYRIGHT_SLIDE_MS = 500;
|
||||
constexpr const char* SLIDE_CURVE = "outCubic";
|
||||
constexpr int PRESS_START_AT_MS = 3000;
|
||||
} // namespace Intro
|
||||
|
||||
// Distorsió sinusoidal horitzontal de l'imatge de fons
|
||||
// (efecte de calor del desert). `amplitude_px` és el
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user