refactor(core/audio): factoritzar overloads playMusic (DUP-01)
Els dos playMusic compartien el dispatch crossfade-vs-stop+play i l'actualització de music_.state/loop. S'extreu playMusicInternal privat que rep el Ja::Music* ja resolt i fa el camí comú. Cada overload es queda només amb el seu gating propi: la variant per nom fa early-return si ja sona la mateixa pista i posa music_.name; la variant per punter buida el nom (PATCH-02 recuperarà el filename del propi Ja::Music). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
a6cd12a944
commit
256a232a95
3 files changed
+13
-15
No files matched your search
@@ -30,7 +30,7 @@ Los IDs se mantienen estables una vez asignados. Cada entrada apunta al(los) fic
|
||||
|
||||
| ID | Fichero:línea | Hallazgo | Severidad | Estado | Notas |
|
||||
|----|---------------|----------|-----------|--------|-------|
|
||||
| DUP-01 | `audio.cpp:58-101` | Dos `playMusic` (nombre/puntero) repiten el bloque crossfade/stop+play | Menor | PENDING | Extraer `playMusicInternal(Ja::Music*, loop, crossfade_ms)` privado |
|
||||
| DUP-01 | `audio.cpp:58-101` | Dos `playMusic` (nombre/puntero) repiten el bloque crossfade/stop+play | Menor | DONE | `playMusicInternal(Ja::Music*, loop, crossfade_ms)` privat; els dos overloads fan gating + name-handling i deleguen el dispatch |
|
||||
| DUP-02 | `audio.cpp:172-185` | `setSoundVolume`/`setMusicVolume` idéntica estructura de clamp+gate+producto | Menor | PENDING | Helper `effectiveVolume(bool, float)` |
|
||||
| DUP-03 | `jail_audio.hpp:196-222` | `updateOutgoingFade`/`updateIncomingFade` comparten la curva lineal | Menor | PENDING | Helper `fadeProgress(FadeState&) -> float` |
|
||||
| DUP-04 | `jail_audio.hpp:391-471` | `fadeOutMusic`/`crossfadeMusic` repiten "destruir outgoing + pre-fill + robar stream + reset vorbis" | Importante | PENDING | Función privada `stealCurrentIntoOutgoing(int ms)` |
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user