GlobalInputs F1-F12 + Escape, Screen sense destruir finestra, escalat al GPU, presets i fons canvas (v0.11.0)
This commit is contained in:
1 parent
837eb73398
commit
297dc85e47
23 files changed
+653
-34
No files matched your search
@@ -10,6 +10,7 @@
|
||||
#include <memory>
|
||||
#include <utility>
|
||||
|
||||
#include "core/input/key_config.hpp"
|
||||
#include "core/locale/locale.hpp"
|
||||
#include "core/rendering/notifier.hpp"
|
||||
#include "core/rendering/render_info.hpp"
|
||||
@@ -59,6 +60,9 @@ Director::Director() {
|
||||
// o hi ha un error de parse, Locale::text() caurà a retornar la clau.
|
||||
Locale::get().load(std::string(Defaults::I18n::LOCALE_DIR) + Options::locale + ".yaml");
|
||||
|
||||
// Hotkeys globals. GlobalInputs::update() les consumirà a cada frame.
|
||||
KeyConfig::get().load("data/input/keys.yaml");
|
||||
|
||||
// Recursos compartits d'UI (paleta + font). Es carreguen abans que els
|
||||
// overlays perquè tots els reaprofiten sense duplicar la lògica.
|
||||
Resource::Cache::get().loadPalette("ui", "data/palettes/sega-cube.pal");
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user