refactor(core/audio): eliminar 5 funcions mortes a Ja:: (DEAD-01..04, PATCH-04)
Verificat amb grep que cap caller dins de source/ invoca:
- Ja::setMusicPosition (stub no-op)
- Ja::getMusicPosition (stub que retornava 0)
- Ja::getMusicFilename (accessor a Music::filename, el camp s'accedeix
directament des d'Audio)
- Ja::getChannelState (getter sense consumidor públic)
- Ja::setVolume (combinació master — Audio fa el gate per canal)
Es manté loadMusic(buffer, length, filename) perquè Resource::Cache
l'utilitza per registrar el path dins del Ja::Music.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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3089177e69
2 files changed
+8
-34
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@@ -53,7 +53,7 @@ Los IDs se mantienen estables una vez asignados. Cada entrada apunta al(los) fic
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| PATCH-01 | `audio.hpp:98,105,111` | `toggleEnabled/toggleSound/toggleMusic` sólo flipan el flag; no reaplican volúmenes | Importante | DONE | `toggle*()` i variants sense bool passen per `enable[Sound|Music](bool)`. Aquestes funcions ara reapliquen el volum cap a `Ja::` perquè els canals actius responguin al toggle |
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| PATCH-01 | `audio.hpp:98,105,111` | `toggleEnabled/toggleSound/toggleMusic` sólo flipan el flag; no reaplican volúmenes | Importante | DONE | `toggle*()` i variants sense bool passen per `enable[Sound|Music](bool)`. Aquestes funcions ara reapliquen el volum cap a `Ja::` perquè els canals actius responguin al toggle |
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| PATCH-02 | `audio.cpp:98` | `music_.name.clear()` en overload por puntero → `getCurrentMusicName()` miente | Importante | DONE | `music_.name = music->filename`. Si `Ja::Music` va ser carregat amb filename, `getCurrentMusicName()` ara retorna el nom correcte; si no, queda buit (contracte explícit) |
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| PATCH-02 | `audio.cpp:98` | `music_.name.clear()` en overload por puntero → `getCurrentMusicName()` miente | Importante | DONE | `music_.name = music->filename`. Si `Ja::Music` va ser carregat amb filename, `getCurrentMusicName()` ara retorna el nom correcte; si no, queda buit (contracte explícit) |
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| PATCH-03 | `audio.cpp:14-21` | `#undef L,C,R,PLAYBACK_*` workaround para macros filtradas por stb_vorbis | Importante | WONTFIX | Documentado; aislar stb_vorbis en TU propio sería más invasivo — se hará con COUP-01 |
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| PATCH-03 | `audio.cpp:14-21` | `#undef L,C,R,PLAYBACK_*` workaround para macros filtradas por stb_vorbis | Importante | WONTFIX | Documentado; aislar stb_vorbis en TU propio sería más invasivo — se hará con COUP-01 |
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| PATCH-04 | `jail_audio.hpp:501-507` | `setMusicPosition`/`getMusicPosition` stubs no-op | Importante | PENDING | Borrar si nadie los llama |
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| PATCH-04 | `jail_audio.hpp:501-507` | `setMusicPosition`/`getMusicPosition` stubs no-op | Importante | DONE | Eliminats (veure DEAD-01) |
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| PATCH-05 | `jail_audio.hpp:532-535` | "No hay canal libre → canal 0" robo de voz arbitrario | Importante | DEFERRED | Política de voice-stealing es una feature; se documenta |
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| PATCH-05 | `jail_audio.hpp:532-535` | "No hay canal libre → canal 0" robo de voz arbitrario | Importante | DEFERRED | Política de voice-stealing es una feature; se documenta |
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## 4. Acoplamiento innecesario
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## 4. Acoplamiento innecesario
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@@ -80,10 +80,10 @@ Los IDs se mantienen estables una vez asignados. Cada entrada apunta al(los) fic
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| ID | Fichero:línea | Hallazgo | Severidad | Estado | Notas |
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| ID | Fichero:línea | Hallazgo | Severidad | Estado | Notas |
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|----|---------------|----------|-----------|--------|-------|
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|----|---------------|----------|-----------|--------|-------|
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| DEAD-01 | `jail_audio.hpp:501-507` | `setMusicPosition`/`getMusicPosition` stubs | Importante | PENDING | Verificar grep y borrar (= PATCH-04) |
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| DEAD-01 | `jail_audio.hpp:501-507` | `setMusicPosition`/`getMusicPosition` stubs | Importante | DONE | Eliminats; cap caller |
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| DEAD-02 | `jail_audio.hpp:671-675` | `Ja::setVolume` master no usado desde `Audio` | Menor | PENDING | Borrar si nadie lo llama |
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| DEAD-02 | `jail_audio.hpp:671-675` | `Ja::setVolume` master no usado desde `Audio` | Menor | DONE | Eliminat; Audio fa el gate per canal |
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| DEAD-03 | `jail_audio.hpp:346-350` | `getMusicFilename` presunto unused | Menor | PENDING | Verificar y borrar |
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| DEAD-03 | `jail_audio.hpp:346-350` | `getMusicFilename` presunto unused | Menor | DONE | Eliminat; `Ja::Music::filename` s'accedeix directe (PATCH-02) |
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| DEAD-04 | `jail_audio.hpp:633-638` | `getChannelState` sin getter público en `Audio` | Menor | PENDING | Verificar y borrar |
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| DEAD-04 | `jail_audio.hpp:633-638` | `getChannelState` sin getter público en `Audio` | Menor | DONE | Eliminat |
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| DEAD-05 | `audio.hpp:102-103` | `enableSound()`/`disableSound()` sin argumento (duplican la versión con bool) | Menor | PENDING | Cubierto por INCONS-05 |
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| DEAD-05 | `audio.hpp:102-103` | `enableSound()`/`disableSound()` sin argumento (duplican la versión con bool) | Menor | PENDING | Cubierto por INCONS-05 |
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## 7. Violaciones de convenciones
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## 7. Violaciones de convenciones
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@@ -318,8 +318,9 @@ namespace Ja {
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return music.release();
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return music.release();
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}
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}
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// Overload amb filename — els callers l'usen per poder comparar la música
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// Overload amb filename. Resource::Cache l'usa per registrar el path dins
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// en curs amb getMusicFilename() i no rearrancar-la si ja és la mateixa.
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// del propi Ja::Music (camp `filename`); la capa Audio l'usa per recuperar
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// el nom després d'un playMusic(Ja::Music*, ...) — veure PATCH-02.
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inline auto loadMusic(const Uint8* buffer, Uint32 length, const char* filename) -> Music* {
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inline auto loadMusic(const Uint8* buffer, Uint32 length, const char* filename) -> Music* {
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Music* music = loadMusic(buffer, length);
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Music* music = loadMusic(buffer, length);
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if (music != nullptr && filename != nullptr) { music->filename = filename; }
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if (music != nullptr && filename != nullptr) { music->filename = filename; }
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@@ -355,12 +356,6 @@ namespace Ja {
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}
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}
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}
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}
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inline auto getMusicFilename(const Music* music = nullptr) -> const char* {
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if (music == nullptr) { music = current_music; }
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if (music == nullptr || music->filename.empty()) { return nullptr; }
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return music->filename.c_str();
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}
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inline void pauseMusic() {
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inline void pauseMusic() {
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if (!music_enabled) { return; }
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if (!music_enabled) { return; }
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if (current_music == nullptr || current_music->state != MusicState::PLAYING) { return; }
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if (current_music == nullptr || current_music->state != MusicState::PLAYING) { return; }
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@@ -495,14 +490,6 @@ namespace Ja {
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return music_volume;
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return music_volume;
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}
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}
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inline void setMusicPosition(float /*value*/) {
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// No implementat amb el backend de streaming.
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}
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inline auto getMusicPosition() -> float {
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return 0.0F;
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}
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inline void enableMusic(const bool value) {
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inline void enableMusic(const bool value) {
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if (!value && current_music != nullptr && (current_music->state == MusicState::PLAYING)) { stopMusic(); }
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if (!value && current_music != nullptr && (current_music->state == MusicState::PLAYING)) { stopMusic(); }
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music_enabled = value;
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music_enabled = value;
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@@ -613,13 +600,6 @@ namespace Ja {
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});
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});
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}
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}
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inline auto getChannelState(const int channel) -> ChannelState {
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if (!sound_enabled) { return ChannelState::SOUND_DISABLED; }
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if (channel < 0 || channel >= MAX_SIMULTANEOUS_CHANNELS) { return ChannelState::INVALID; }
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return channels[channel].state;
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}
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inline auto setSoundVolume(float volume, const int group = -1) -> float {
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inline auto setSoundVolume(float volume, const int group = -1) -> float {
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const float V = SDL_clamp(volume, 0.0F, 1.0F);
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const float V = SDL_clamp(volume, 0.0F, 1.0F);
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@@ -651,10 +631,4 @@ namespace Ja {
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sound_enabled = value;
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sound_enabled = value;
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}
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}
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inline auto setVolume(float volume) -> float {
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const float V = setMusicVolume(volume);
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setSoundVolume(V, -1);
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return V;
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}
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} // namespace Ja
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} // namespace Ja
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