feat(entities): caja-peus concèntrica i animacions direccionals a la momia, còpia de data/ sempre sincronitzada; v0.19.0
This commit is contained in:
1 parent
a3592d6c73
commit
32dcf264c4
9 files changed
+251
-58
No files matched your search
@@ -4,23 +4,32 @@ sprite:
|
||||
path: mummy.gif
|
||||
size: [12, 24]
|
||||
tile_size: [1, 1]
|
||||
# La momia usa falsa perspectiva: el sprite fa 24 px d'alt però la caixa
|
||||
# AABB només ocupa els 12×12 de baix (els "peus"). L'spawn `position` del
|
||||
# map és el tile dels peus: el sprite es centra horitzontalment i la
|
||||
# seua vora inferior s'alinea amb la vora inferior del tile.
|
||||
# La momia usa falsa perspectiva: el sprite fa 12×24 (dos 12×12: cap i
|
||||
# peus) però la caja de col·lisió amb el mapa és 16×16, concèntrica amb
|
||||
# el rectangle-base 12×12 dels peus (igual que fa el jugador). Així la
|
||||
# caixa s'estén 2 px a cada costat i 2 px per sota dels peus visuals,
|
||||
# i amb `anchor: feet` s'alinea exactament amb el tile 16×16 on naix —
|
||||
# la momia va pel centre del corredor i la caja ocupa la cel·la completa.
|
||||
anchor: feet
|
||||
collision:
|
||||
size: [12, 12]
|
||||
size: [16, 16]
|
||||
base_size: [12, 12]
|
||||
flags:
|
||||
collides: true
|
||||
interactable: false
|
||||
# Strip de 12 frames en graella 12×1 (mateix esquema que el jugador):
|
||||
# 0..3 → walk_down (cara avall)
|
||||
# 4..7 → walk_up (cara amunt)
|
||||
# 8..11 → walk (lateral; flip horitzontal segons el sentit)
|
||||
# La momia no té variants `stand_*` perquè mai no para.
|
||||
animations:
|
||||
idle: { frames: [0], fps: 1, loop: true }
|
||||
walk: { frames: [0], fps: 8, loop: true }
|
||||
walk_down: { frames: [0, 1, 2, 3], fps: 8, loop: true }
|
||||
walk_up: { frames: [4, 5, 6, 7], fps: 8, loop: true }
|
||||
walk: { frames: [8, 9, 10, 11], fps: 8, loop: true }
|
||||
ai:
|
||||
type: corridor_wanderer
|
||||
direction_choice: random
|
||||
initial_direction: right
|
||||
stats:
|
||||
speed: 40
|
||||
speed: 30
|
||||
damage: 1
|
||||
Reference in new issue
Block a user