feat(menu): primera versió del menú de servei

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-04-22 18:15:00 +02:00
1 parent e4a8b4cd3e
commit 350625dec0
21 files changed
+1477 -16

No files matched your search

+43
View File
@@ -1,9 +1,24 @@
#include "core/rendering/canvas.hpp"
#include <algorithm>
#include <vector>
#include "core/rendering/screen.hpp"
namespace Rendering {
namespace {
// Pila de clips en un namespace anònim perquè no siga accessible des
// de fora. L'app és single-threaded; si algun dia hi ha threads de
// render, s'ha de fer thread_local o passar-la explícitament.
auto clipStack() -> std::vector<Clip>& {
static std::vector<Clip> stack_;
return stack_;
}
} // namespace
auto activeCanvas() -> Canvas {
auto& screen = Screen::get();
return {
@@ -13,4 +28,32 @@ namespace Rendering {
};
}
auto activeClip() -> Clip {
const auto& stack = clipStack();
if (!stack.empty()) { return stack.back(); }
const auto CANVAS = activeCanvas();
return {.x = 0, .y = 0, .w = CANVAS.width, .h = CANVAS.height};
}
void pushClip(Clip rect) {
// Retall contra el canvas per garantir que els blitters no s'han
// de preocupar de coordenades negatives o més grans que el canvas.
const auto CANVAS = activeCanvas();
const int X0 = std::max(rect.x, 0);
const int Y0 = std::max(rect.y, 0);
const int X1 = std::min(rect.x + rect.w, CANVAS.width);
const int Y1 = std::min(rect.y + rect.h, CANVAS.height);
clipStack().push_back({
.x = X0,
.y = Y0,
.w = std::max(0, X1 - X0),
.h = std::max(0, Y1 - Y0),
});
}
void popClip() {
auto& stack = clipStack();
if (!stack.empty()) { stack.pop_back(); }
}
} // namespace Rendering