feat(menu): primera versió del menú de servei
This commit is contained in:
1 parent
e4a8b4cd3e
commit
350625dec0
21 files changed
+1477
-16
No files matched your search
@@ -20,9 +20,33 @@ namespace Rendering {
|
||||
int height{0};
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Rectangle de clip (en píxels de canvas). Els blitters han de comprovar
|
||||
// `clip` abans d'escriure cada píxel; fora del rectangle no es dibuixa.
|
||||
// `push/pop` permet niar clips (tot i que de moment només en tenim un
|
||||
// nivell d'ús, el menú). Si la pila és buida, `activeClip` retorna el
|
||||
// canvas complet — comportament "sense clip".
|
||||
struct Clip {
|
||||
int x{0};
|
||||
int y{0};
|
||||
int w{0};
|
||||
int h{0};
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Retorna el canvas actiu del joc. En aquesta fase del projecte n'hi ha
|
||||
// sempre un i només un (el de Screen); en el futur, si cal renderitzar
|
||||
// off-screen (miniatures, efectes), es podrà pushejar/popar per ací.
|
||||
[[nodiscard]] auto activeCanvas() -> Canvas;
|
||||
|
||||
// Clip actiu. Si ningú ha fet push, és tot el canvas.
|
||||
[[nodiscard]] auto activeClip() -> Clip;
|
||||
|
||||
// Restringeix el dibuix al rectangle donat fins al proper popClip().
|
||||
// El rectangle es retalla contra el canvas (cap clip pot excedir els
|
||||
// seus límits, així els blitters poden assumir-los sans).
|
||||
void pushClip(Clip rect);
|
||||
|
||||
// Desapila el clip actiu i restaura l'anterior. Si no hi havia cap
|
||||
// push previ, l'operació és idempotent i queda a "canvas complet".
|
||||
void popClip();
|
||||
|
||||
} // namespace Rendering
|
||||
Reference in new issue
Block a user