feat(player): efectes de so configurables al despegue i a l'aterratge

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-04-25 13:50:30 +02:00
1 parent f3f5fa5e92
commit 3646e6a4aa
4 files changed
+30

No files matched your search

+2
View File
@@ -371,6 +371,8 @@ class Player : public AnimatedSprite {
float gravity_px_per_s2{0.0F}; // Acceleració descendent constant.
int landing_stun_ms{0}; // Stun en aterrar (no es mou ni salta).
int shadow_y_offset{0}; // Px que puja la sombra (compensa transparències al peu del sprite).
std::string sound_key; // Clau al Resource::Cache del so de despegue (buit = silenci).
std::string land_sound_key; // Clau del so d'aterratge (buit = silenci).
};
static JumpConfig jump_config;