feat(scenes): data/scenes/game.yaml amb timings i corbes de transició
This commit is contained in:
1 parent
651db50a93
commit
368f9d2d6a
4 files changed
+117
No files matched your search
@@ -220,6 +220,13 @@ namespace Defaults {
|
||||
} // namespace Editor
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// Configuració de l'escena de joc (timings i corbes de la FSM de sala).
|
||||
// Independent de la piràmide concreta — quan un dia hi haja diferents
|
||||
// ritmes per piràmide, aquest YAML pot adoptar variants per nivell.
|
||||
namespace GameScene {
|
||||
constexpr const char* CONFIG_YAML = "data/scenes/game.yaml";
|
||||
} // namespace GameScene
|
||||
|
||||
// Rutes d'assets per piràmide. Centralitzats ací perquè `GameScene` no
|
||||
// en contingui cap literal; afegir una piràmide nova serà un altre
|
||||
// conjunt de constants + un Config distint passat al ctor.
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user