feat(controls): redefinició de tecles i botons del mando des del menú de servei
This commit is contained in:
1 parent
4739354875
commit
37fdcb4751
15 files changed
+1169
-80
No files matched your search
@@ -407,6 +407,12 @@ class Player : public AnimatedSprite {
|
||||
float (Player::*get_pos)() const,
|
||||
void (Player::*set_pos)(float)) -> bool;
|
||||
|
||||
// Refresca `controls_` des d'`Options::controls()` cada frame. Replica
|
||||
// el patró d'AEE on `KeyRemap::update` reflecteix Options::keys_game al
|
||||
// buffer del teclat cada tick: així un remap fet al menú de servei té
|
||||
// efecte immediat sense haver de tornar a entrar a la GameScene.
|
||||
void refreshControlsFromOptions();
|
||||
|
||||
int id_{-1};
|
||||
Controls controls_;
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user