feat(effects): polvet transitori al despegue i a l'aterratge

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-04-25 17:51:55 +02:00
1 parent c38c80753a
commit 3e379ce129
11 files changed
+209 -1

No files matched your search

+6
View File
@@ -56,6 +56,12 @@ class GameScene : public Scene {
// (no escalat) perquè la transició viu en temps real.
void updatePauseTransition(int delta_ms);
// Spawna un Dust transitori centrat a (`feet_x_center`, `feet_y`).
// Cridat per la subscripció del bus a `player_jumped` /
// `player_landed` per pintar el polvet de despegue / aterratge.
// `is_landing` selecciona la variant de l'animació al `Dust`.
void spawnDust(float feet_x_center, float feet_y, bool is_landing);
Config config_;
Tilemap tilemap_;