feat(effects): polvet transitori al despegue i a l'aterratge
This commit is contained in:
1 parent
c38c80753a
commit
3e379ce129
11 files changed
+209
-1
No files matched your search
@@ -56,6 +56,12 @@ class GameScene : public Scene {
|
||||
// (no escalat) perquè la transició viu en temps real.
|
||||
void updatePauseTransition(int delta_ms);
|
||||
|
||||
// Spawna un Dust transitori centrat a (`feet_x_center`, `feet_y`).
|
||||
// Cridat per la subscripció del bus a `player_jumped` /
|
||||
// `player_landed` per pintar el polvet de despegue / aterratge.
|
||||
// `is_landing` selecciona la variant de l'animació al `Dust`.
|
||||
void spawnDust(float feet_x_center, float feet_y, bool is_landing);
|
||||
|
||||
Config config_;
|
||||
Tilemap tilemap_;
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user